小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你xxx大学毕业?我:对,我xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好我终于了解了

夏日花火(Sparkling Memories)

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在高一至高二旅程中,你将与同桌【唐语歌】、青梅竹马妹妹【顾瞳瞳】共同进步,并在【龙轩】主席和【沈……在漫长道路上一起书写你们故事,幸运,也可能命中注定。……沈【配音演员/hayami貔貅肛[月声配音社]】:“在你失败那一刻,我无论如何都想拯救你。”

夏日花火(Sparkling Memories)

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在高一至高二旅程中,你将与同桌【唐语歌】、青梅竹马妹妹【顾瞳瞳】共同进步,并在【龙轩】主席和【沈……在漫长道路上一起书写你们故事,幸运,也可能命中注定。……沈【配音演员/hayami 貔貅肛 [月声配音社]】:“在你失败那一刻,我无论如何都想拯救你。”

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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这是“我”和“梦幻女孩”故事,一种包含“爱”但又更复杂情感。……关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处角落里,在某些时刻,无法抑制一种“渴望……- 制作心灵书单,歌单,片单

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

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下面简单试玩产品介绍:开局直接去剧情界面,点第一个剧情,可得到你第一个角色。……这是怀着做美少女卡牌战斗RPG游戏方向去制作的。……针对试玩版一些话:游戏目前就完成了最基础这些『基础系统』,以后做什么样玩法、怎么做、游戏怎么

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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接着,开始制作角色、场景、特效等各种游戏物体了,本以为对于我来说,制作游戏最难的是开发,然而此时,我发现最难竟然美术……,等上线后再说后面怎么干。……这次教训极其深刻:使用别人素材,无论怎么拼,怎么改,最终都会有不协调地方,因此找到自己能控制住风格自己画很关键事情

闯入者(Break Into Zatwor)

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再一次与兰迪· 克罗并肩,于他曾被关押监狱中,寻求拯救他兄弟!……帮助兰迪用他以前经验击碎(安全)系统,给他那心爱兄弟拉里带来自由——拉里是因为试图替兰迪伸张正义,……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 17:03 贡献

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作快完事了才注意到,不过已经晚了……那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外其实没啥重要,没有steam成就并不影响游戏本身……,2019年我会努力,一为中国单机游戏贡献自己力量,二可以获取更多游戏开发经验,就像前几天我第一次认真去看

焕然异星 + 私酿酒公司火星和月球捆绑包(Terraformers & Moonshine Inc.: Mars and Moon Bundle)

indienova.com/game/terraformers-and-moonshine-inc-dot-mars-and-moon-bundle

- 由于星球按程序生成,因此每一次新游戏都将是独一无二。……获得专业知识并制作精美的 LIKKERS您选择什么酒?你也许知道怎么做吗?……坐下来,启动游戏,享受制作和经营你生意乐趣,然后放松……毕竟,在你被抓住之前,没有什么违法

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380

开发日记6 今天完成了道具ui工具的制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳教程,应用起承转合方法……但可惜我美术不怎么样,只会做最简单动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计时候,老是忘了应该跟着核心体验做……我还有个问题,demo做精简到底个什么意思,做太粗糙,游戏不仅不好玩,且后面又要花时间改,做精细了

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