凶星:歼灭(Vicious Star: kill All)

indienova.com/steam/game/2485170

"凶星:歼灭"是一款动态策略回合游戏,让你以村庄的守卫者身份展开激烈的战斗。……标题:凶星:歼灭欢迎来到"凶星:歼灭",这是一个具有深度策略元素的回合游戏,让你展现无与伦比的智谋和战术……你的任务是消灭怪物,保卫你的家园,维护村庄的和平安宁,同时怪物的等级将在一范围内匹配角色的等级,因此怪物也会在角色成长过程获得更强力的技能与属性

凶星:歼灭(Vicious Star: Kill All)

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“凶星:歼灭”是一款动态策略回合游戏,让你以村庄的守卫者身份展开激烈的战斗。……欢迎来到“凶星:歼灭”,这是一个具有深度策略元素的回合游戏,让你展现无与伦比的智谋和战术。……你的任务是消灭怪物,保卫你的家园,维护村庄的和平安宁,同时怪物的等级将在一范围内匹配角色的等级,因此怪物也会在角色成长过程获得更强力的技能与属性

Futbol Argentino 96

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In 1997, the name changed to Ronaldinho Soccer 97.……of "Fútbol Colombiano 96" and Peru "Fútbol Peruano 97

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019

道具除了卡牌和技能之外,每局游戏还可在商店购买道具来强化你的卡组.但你的背包只有6个格子,必须谨慎的购买道具……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26562

游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏音效制作细节声能增加人物动作的层次感

东方New World(Touhou: New World)

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隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查。……与幻想乡的居民们交流完成幻想乡妖怪们的委托吧!可在报酬获得帮助冒险的强力装备以及强化道具……!

女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

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《历史准确性与二战男性浪漫神圣场域:论〈战地 V〉的女兵性别争议》(以下简称《男性浪漫神圣场域》)从这些回馈的评论……与其说在传统的战场是一个不容许女性加入的场合,只是因为男性阳刚与女性阴柔的道德风范,不论如说在身结构上……这些举例的作品都是虚构故事,而非根据史实而来的,如笔者上述所分析的,过去《战地》系列针对改编历史战争题材对于视觉形象有一程度的拟真传统

密闭之城(The Airtight City)

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面对未知的黑暗,手握强大的枪械也难以平复内心的恐惧.勇敢的生存下来或是在颤抖孤独的死去.游戏简述作为扮演末日幸存者的你……在1080P分辨率模式下: 最低配置 : I5处器 , GTX760显卡在1080P分辨率模式下:……推荐配置 : I5处器, GTX1050TI显卡 游戏特性: 第三人称射击 恐怖惊悚 轻度解密 开发团队

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——输入操作的设键&改键

indienova.com/u/nightv23/blogread/4063

*关于ord()函数将ASCLL码值转换为字符 示例:ord('a')表示a在ASSCLL码的序号,……为97;ord('b')表示b在ASSCLL码的序号,为98;另外 chr是 ord 的互逆函数 也就是说……chr(97)=a

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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《东方蝶梦志》也更多地向着东方Project原作的风格有所靠拢,比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道,……是没有按回去的路线前进,还是迷路了呢?……总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。直到有一天,博丽的巫女突然有了一阵陌生感

版本:Early Access


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