边界:第三部分(Liminal Border Part III)

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Liminal Border Part 3, Criminal Border 3rd Offence。……同时,树也制定好了摧毁雨纹的计划。……树能抓住那线曙光?让我们拭目以待

元素与构筑(Elements_and_build)

indienova.com/g/Elements-and-build

玩家构筑自由度较高,随机生成式地图和关卡 ----1----将技能放置在基地槽位中随着基地转动,安装的技能产生效果……----2----游戏过程中将会遇到各种拥有特殊效果的建筑,可以将其摆放在地图上打造一个属于你自己的防守阵地……游戏特性: 以构筑迷宫为特色的roguelike塔防游戏 开发团队: 书店店长 - 策划/负责人 N3

午夜陷阱(Night Trap)

indienova.com/game/night-trap

五名年轻人在湖畔庄内神秘失踪,特别行动小队受命前往庄周边进行侦查。……进入庄的特工发现庄内密布陷阱和隐藏式监控摄像机,但少女们不知所踪。……玩家扮演特别行动小队网络控制中心的工作人员,利用庄安全系统的控制权,监控庄内的情况,利用陷阱保护卧底和其他平民

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795

那么塞尔达的一个关键的设计就来了——地图迷雾与高塔。……塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以砍?可以爬?可以烧?……但是他符合真实性,而且游戏这样做,确实有趣

xiaoyao:简评王者荣耀及其引起的争议

indienova.com/u/thelandsend/blogread/3456

父母的生活环境,是他最初的世界;父母带孩子出趟远门,孩子心中便种下了远方,有一天他知道,这个小小的地球之外……,其实是易水河畔顶天立地的男儿,也知道李白一生最好的朋友是诗和,根本做不了刀尖上舔血的刺客。……如果在更广阔的世界,发现更多好玩儿的事情,孩子还会单单迷恋手游的快乐

小组帖子:飘雪

indienova.com/groups/post/1522

这个还真没有,在 tumblr 上看到的,没写任何具体信息,还是转发 fenx: @Pixels#3……这是豊井dalao的啊真的不认识?……MrUp: 屏幕是侍魂的首斩破沙罗和橘右京

记忆嫁接者(暂停)(Reminiscence Grafter)

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极少的也让小婴儿进化成新的种族。……据说植物是它们的安息地和墓地,所以它们很喜欢自然环境,天气影响它们的行为。……根据背景故事,主角要去制作时之,要去进行这个世界的各种任务

让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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这个游戏把给你"打牌"的时机放在了每一小关开始的时候,大致流程:每一轮游戏开始前的时候你要选角色,宠物并且挑一组你配好了的……游戏卡牌分为 3 类:Consumables,类似物品,卡牌使用不会马上生效而是放到物品栏里面,在战斗期间可以随时启用……需要提一下的是虽然卡牌直接分成了这 3 类,但其实效果上没有区分的那么明显,有不少复杂的或者效果交叉的东西

家里没有鬼魂(No Ghost in Stay Home)

indienova.com/steam/game/1645640

温柔地看护小安娜? 或....安娜是个小姑娘。只有三个小时,从下午5点到8点。……在每次游戏的3分钟内,你的行动将导致安娜房间的不同结果。你想看管这个女孩?或....

家里没有鬼魂(No Ghost in Stay Home)

indienova.com/game/no-ghost-in-stay-home

昏暗的房间,她第一次呆在家里……你温柔地看护小安娜?或…… 安娜是个小姑娘。……在每次游戏的 3 分钟内,你的行动将导致安娜房间的不同结果。你想看管这个女孩?或……

版本:Early Access


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