小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加

卡加斯特(Kargast)

indienova.com/steam/game/1332730

Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

indienova.com/indie-game-news/crpg-history-abridged-4/

有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……不过本的真正核心在于可暂停即时战斗系统:你的每个行动都要花费一定时间——精确到百分之一秒!……玩这个游戏你必须把时间重视到百分之一秒,因为当你中了伏击时,从腰间快速打出一发射击和花更长时间瞄准的结果可能截然不同

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.大大缩短小说漫画的工作时间。3.添加去医院看病的动画

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

indienova.com/game/bravely-second-end-layer

采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

indienova.com/game/chocobo-no-fushigi-na-dungeon

的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348

缺少专业教育方面的人才和机构我国高校设置电子音乐的专业课程才20年左右时间,而西方国家有几十年历史,与之相比……尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求。……众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识和兴趣去教学,严重妨碍电子音乐在我国的发展

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/maozhua/blogread/28301

遇到很多障碍和问题,奇亿音乐认为主要有这些: 缺少专业教育方面的人才和机构我国高校设置电子音乐的专业课程才20年左右时间……尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求。……众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识和兴趣去教学,严重妨碍电子音乐在我国的发展

游戏历史上的今天:《战场的女武神》

indienova.com/history/424

每个回合我方会有几个有限的行动点数,玩家可以以此来安排进攻计划。……初代《战场的女武神》有 TV 版动画,没时间的朋友可以找动画来补一下。……而三代则是跟一代在同一时间线上的一个秘密部队的故事,整体角色设计和剧情在我心中都是表现最好的一

杉果娘:【每周新游折扣】《小缇娜的奇幻之地》《黎之轨迹》击穿史低!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31582

9 月 12 日Steam 评价:好评如潮(93,898,95%)神《生化奇兵:无限》平史低啦!……慢节奏的回合战略体验,复杂且有深度的策略系统,还有创意工坊里的海量 Mod 等你来玩~《猎人:荒野的召唤……不过本褒贬不一是因为 BUG 太多,据说需要在安装游戏时选择繁体中文,这样就基本可以避免 BUG 问题

版本:Early Access


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