GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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期间从公司辞了职,跟朋友一起干起了软件外包,工作地点也从北京搬到了河北。……依然不敢保证下版Demo什么时候,但至少,不会太遥远了

小组帖子: [GGJ2017][北京_D组][I Cup][mind wave] 现场作品

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发起:windly-rlk 所在分场:北京队伍编号:D队伍名称:I cup游戏名称:待定队伍人数:9所用引擎……最后一致决定,明天每人一个方案,如果不能比现在确定的方案好,就按照之前的继续。……大家莫衷一是,也不知道是晚上的什么时候(反正天黑了),队长开始压着我们其他几个策划,每人都来想关卡,一人负责一段

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

奔向月球及更远的地方(To the Moon and Beyond)

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发行日期:2020-09-11。在这个基于卡片的游戏中,你要运行并建立你自己的太空项目。……你资助的项目的结果决定你下一年的预算。你所做的一切都会影响你整体八个部分计划的结果

太空站长(Stationeers)

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复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的。……从长远来看,你需要设计解决电力、热能、资源和大气问题的方案

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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今年年初我们报道了 Sylvio 2 众筹的失败,结果让人遗憾,不过 Niklas Swanberg……与各种血肉横飞,人形扭曲来阐释视觉恐怖的作品不同,这是一个影响玩家心理的游戏。……Sylvio 今年年初我们报道了 Sylvio 2 众筹的失败,结果让人遗憾,截至众筹失败有 384

小组帖子:程序寻求美术

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但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

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对于电影和电视,可能要花费许多个小时乃至许多天来渲染高质量的影像序列,但是最终结果可以产生逼真的3D……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车展示,也展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

sadi:【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike开发分享

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2020年GDC Virtual Talk中,Adam Robinson-Yu讲述了他是为何决定将一个重要项目搁置一边……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

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