铁拳 7:帧数据显示(Tekken 7: Frame Data Display)

indienova.com/game/tekken-7-frame-data-display

发行日期:2019-12-10。※有其他包含本商品的组合包商品,请注意不要重复购买。……此外,在需要套用最新版更新档时,请进行更新

铁拳 7:尼根(Tekken 7: Negan)

indienova.com/game/tekken-7-negan

发行日期:2019-02-28。※有其他包含本商品的组合包商品,请注意不要重复购买。……此外,在需要套用最新版更新档时,请进行更新

刀魂 6:创造模式零件组合 C(SoulCalibur VI: Character Creation Set C)

indienova.com/game/soulcalibur-vi-character-creation-set-c

发行日期:2019-11-25。※若要使用本属性,需要另外贩卖的商品版。……另外,需要最新版本更新档案时,请您下载更新

一个极好的剪贴板

indienova.com/steam/game/1899240

\文件(路径)\收藏8.图片预览 鼠标放置图片上自动预览9.夜间模式 全界面夜间模式10.存储内容最大可存储……,在鼠标滑动到图片选项上时有放大图片的悬浮预览窗口 9.可设置折叠显示,此模式下以缩略图显示图片,文本以单行显示……10.可设置自动折叠,当窗体缩放到一大小时将自动折叠显示,拉伸时还原 11.可设置循环条数,设置此选项可设定快捷键粘贴时切换的内容条数

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

indienova.com/indie-game-development/happy-dragon-cocos-creator-3d/

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一优化作用。……性能优化drawcall 优化:UI 的所有图片文件夹都配置了自动图集,并且分模块,每个模块一个图集

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一优化作用。……4.性能优化drawcall 优化:UI 的所有图片文件夹都配置了自动图集,并且分模块,每个模块一个图集

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一优化作用。……4.性能优化drawcall 优化:UI 的所有图片文件夹都配置了自动图集,并且分模块,每个模块一个图集

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我是2019年年底接触到世嘉MD游戏开发,半个月时间我制作了两个小游戏,一个像素鸟BT版,一个俄罗斯方块……我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

发起:桑二哥 我是2019年年底接触到世嘉MD游戏开发,半个月时间我制作了两个小游戏,一个像素鸟BT版……我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0

Bloodicide

indienova.com/game/bloodicide

发行日期:2019-08-02。……This latest build now features @Tango's Supercharge (v1.3

版本:Early Access


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