狂野客栈(Barbarous: Tavern of Emyr)

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发行日期:2019-12-24。……更别提了,还有个小孩自称是他的女儿! Emyr 能否重回事业的正轨?他会击败他可怕的敌人吗?

硬核谜题(Hard Core Puzzle)

indienova.com/game/hard-core-puzzle

发行日期:2019-03-23。……特点◎ 高质量的精美原创艺术图片◎ 放松又好听的音乐◎ CG 画廊◎ 两种游戏模式切换(滑动 | 交换

打破平衡者(Balance Breakers)

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Skills can be chosenTeam Battle mode for classic 1v1……and 2v2 team matchAnd a 10 mins introduction animation……pipe world) Updates coming in Official Launch(within 2019

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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鉴赏场景最终效果:官方参考图,是游戏的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……用于建模的 height map基本方法是把图片下载下来之后,在 Maya 新建一个平面,把面片数调节为……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

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2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M

极速骑行 4:终极 2020(Ride 4: Ultimate 2020)

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即可获得以下内容,增添您的游戏体验:- 5 辆独家摩托车:MV Agusta Superveloce 800(2019……Daytona 765 Moto2(2020),Yamaha YZF-R1M(2020),Ducati V4

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件有个清单 上传图片

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

版本:Early Access


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