小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

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发起:雅名 2018年9月25日/项目启动第二节游戏策划课,第一次头脑风暴2018年9月30日/细化归纳总结第三节游戏策划课……设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰的描述出来整个游戏的样子。小组成员都搬到了工作室。……准备写一份面对大众的简要GDD,这份面对小组制作成员的保留。2018年10月11日/美术+?

War Clash

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发行日期:2018-12-31。……unleash the power of unique heroes in head-to-head and 3v3

Blender 新手雕刻入门教程 #3

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QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender……Part 6 - 制作装备 (上) Part 7 - 制作装备 (下) Part 8 - 毛发细节雕刻

Drawing Machine

indienova.com/steam/game/1282180

您可以看到每个较小的图片如何连接到其他较小的图片。……如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10网格的较小图片,总共100张小连接图片。……我们中的许多人都不是优秀的艺术家,但必须为我们的抱负游戏制作照片或图像

小组帖子:寻找游戏特效外包

indienova.com/groups/post/102504

发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

indienova.com/steam/game/739210

要有创意,用我们为你准备的材料制作你的第一部杰作。 你喜欢画不同的画吗?……如果是,那么你已经找到了你一直在寻找的东西,因为在这个游戏中,你必须给很多不同交通工具的图片。……你有一个完整的调色板设置和一些图片的颜色,而你所要做的就是享受这个过程

80 Days 开发商新作“济沧海”,《看火人》《巫师3》《目击者》皆是其灵感来源

indienova.com/indie-game-news/heavens-vault/

“目前也仅仅两张宣传图而已,请勿夸大。”
有人出现这种担心,并不足为奇。制作考究与否?……很多时候,玩家心里都会有一种直觉,从图片即可大致猜到游戏的品质,至少八九不离十吧!……以 Inkle 对制作水平的要求,Nebula 的壮美在图片中已初见端倪,2D 人物在 3D 地貌中呈现的荒凉与雄壮

小组帖子:独立游戏组队中,希望志同道合的程序朋友的加入

indienova.com/groups/post/29275

发起:douxin123456 准备制作一款武侠类的游戏demo,单机剧情类游戏,开发引擎使用unity……整个游戏的想法和未来规划已经非常清晰,如果您感兴趣可以相互了解一下。q 497046988

虚幻 5 后,复刻现实还有多远?

indienova.com/indie-game-news/how-far-to-replicate-reality-after-ue5/

画面的进步会首先实现在静帧(一张图片渲染时间超过一周),然后是大厂电影动画(一张图片渲染一天),独立动画电影……(一张图片一分钟至一小时),PC 游戏(一张图 1/30 秒),PC 端 VR 游戏(两张图 1/120……这次的虚幻 5Lumen 就是屏幕空间技术,你可以清晰地看到游戏角色的边缘阴影在不停的闪动

版本:Early Access


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