嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变

Car Mechanic Simulator 2021 - Jeep | RAM Remastered DLC

indienova.com/steam/game/2889700

HEMI 345 - V8 HEMI 392 - V6 Pentastar G - I4 WIlys……Jeep Willys Civilian 1942 Jeep Willys Military2in1……DLC includes 4 new engines: V8 HEMI 345 V8 HEMI 392

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……这个 7.5ms 换算成频率 1 秒/0.0075 秒=133.33Hz。这个就是“基本频率”

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

restTimer = 0.0f;private Vector2 targetPos = new Vector2 (1,1……= Input.GetAxisRaw ("V");if(h!……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

DJMAX 致敬 V:喵斯快跑包(DJMAX RESPECT V - Muse Dash PACK)

indienova.com/steam/game/1958170

DJMAX RESPECT V Muse Dash DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!……DJMAX RESPECT V - Muse Dash PACK Track List1 恋のMoonlight2

DJMAX 致敬 V:蓝色档案包(DJMAX RESPECT V - Blue Archive PACK)

indienova.com/steam/game/3653040

DJMAX RESPECT V Blue Archive DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Blue Archive的音乐!……DJMAX RESPECT V - Blue Archive PACK Track List 1 After

烹饪地牢(Cook Dungeon)

indienova.com/steam/game/1201910

(并非伪随机)是完完全全真实的随机!哈哈哈哈哈!当然你也可以不相信我说的话!……虽然可能她并不喜欢你,她可能喜欢隔壁城堡的王子!或者说让她在恐怖的地牢里面多呆会吧!我爱你们!

ReallyGoodBattle

indienova.com/steam/game/686040

direction attack maximises what you can do with only 1……attack button.Versus Mode - Play a 1v1 or a 2v2 or……a 1v3.

龙王传奇(Legend of the Dragon)

indienova.com/game/legend-of-the-dragon--game

◆多种游戏模式◆公会 BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1 竞技场世界 BOSS跨服 1V1跨服……3V3跨服公会战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)