indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
我的「从意识里离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……第一年,并不是2017或2016,而是“2018之前”,我在慢慢构建自己的游戏观,在这观念蔓延到生活的点滴中去的过程中……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉诚教程案例游戏
indienova.com/steam/game/942930
【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾诚曾经买的游戏机。……曾诚见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光
indienova.com/groups/post/100313
samhogan.itch.io/game-inside-a-game也添加一下呗 方程: 之前在DQB2里也有拍过这类照片……,“我有一张自拍里有我有一张自拍里有我有一张自拍……”,真好玩 Steamer: @方程#0 已添加
indienova.com/game/astral-traveler
发行日期:2017-09-13。……玩家将会操控自己的飞行器在各式各样的场景下进行紧张刺激的飞行,并且随着关卡的提升,游戏的难度也将加大,因此对玩家所提出的要求也就越高
indienova.com/groups/post/33463
美术小伙伴加入DOF独立游戏团队坐标深圳北,有意向的联系QQ:983785207(备注独立游戏)或者微信:……Haru-p要求:2D角色场景道具的概念设计、2D角色动画(两者都会最好)现有人员:策划&程序
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
左侧图片是照片,右侧图片由 Datasmith & Unreal Engine 生成(数据来源自……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……ItooSoft RailClone 和 Forest Pack Pro 实体转换为UE4概念通过这组照片的对比可以看到转化的效果
indienova.com/game/relaxing-vr-games-mahjong
发行日期:2017-03-02。新麻将时代的黎明!在全新的游戏环境中重新感受这款中式经典游戏。……特色:◎重复游玩价值很高◎最热门的经典游戏之一,终于获得虚拟现实优化◎162 块不同的模板,具有照片般逼真的
版本:Early Access
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