小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……有人说,杨永背后是临沂市政府甚至山东省政府的某些高层,所以他至今没有收到应得的裁决。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

什么?写评测就能领取当月最热游戏

indienova.com/indie-game-news/nova-press-score/

申请兑换之后您可以在“兑换记录”页面中查看自己的兑换进度,同时请注意查看站内私信,无论申请成功与否我们都会发送系统私信通知……下面我们来划一下重点说明: 一般情况下,indienova 官方不会主动发放钥玩积分,所有积分都需要钥玩用户通过申请游戏测试并提供反馈来获得网站官方人员会仔细审查每份申请

来自 IGF 主席 Kelly Wallick 的一封信

indienova.com/indie-game-news/a-letter-from-the-igf-chairperson-kelly-wallick/

2017 已经到来了,IGF 的主席 Kelly Wallick 针对 IGF 2017 给大家写了一封,……2017 已经到来了,IGF 的主席 Kelly Wallick 针对 IGF 2017 给大家写了一封,……一封首先我想要对 IGF 的工作人员、开发者们、评审们、陪审团表示谢意,感谢你们在我担任主席第一年中对我的支持

Nova-2N7SZc:新年新气象!《敢达决战》八周年生日宴盛大开年!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34916

  随着2024的到来,相信大家也准备好在新的一年一展身手了吧。……王牌演练场将在活动和各位渴望战斗的玩家们见面。玩家们可以参与活动与其他玩家进行对战获得奖励。战斗!……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

WeChat 6.6.1 开始引入了微小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。……遇到奇怪的问题的时候,可能需要多启动几次开发者工具,非常令人恼火。……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217

做任务也是这个形式 以上内容基本上是经历了几次大迭代,花了600多天,一个程序搞出来的东西。……搞了一年半的战斗底层,由于代码水平导致疑难杂症很多,难以维护,就报废了……报废了……报废了!!!……这1年多下来,光两个程序的工资就已经70万了,期间还有一些外包和没放到游戏的美术资源的费用,加起来将近

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

一年,家大业大的腾讯和网易靠老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……无他,唯版号耳一般来说,上steam的独立游戏并没有申请版号的习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最靠谱途径

版本:Early Access


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