鲜血浪人(Red Ronin)

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什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……Red Ronin 是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的 Ronin 和她的机器人寻求报仇。……特征 ◎ 通过几个手工制作的关卡进行 5 小时的回合战斗◎ 回合分数追逐者独特的战斗系统◎ 揭露并追踪

方程:马造 Game Journal #4

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在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……之前我之所以会反感马的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间的“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似……“工业化”和“业界标准”,这种反感只是我的一种坏脾气而已)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢

灵感搅拌机 #11

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1584550917600256001运动量很大的 QTE 洗手环节侧翻再洗手,活到九十九;自转加冲,……Suitors超过 200 款像素 App 图标的免费素材资源所有图标尺寸大小均为 24X24,且各有 12 种颜色

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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⼈们的⽣活因为科技的发展⻜变化着......……这个世界发⽣了什么

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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⼈们的⽣活因为科技的发展⻜变化着......……这个世界发⽣了什么

阿蛋等什么(While Waiting)

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阿蛋等什么, 阿蛋等什麼。发行日期:2025-02-05。欢迎来到《While Waiting》。……什么都不做才是最快的通:在等待的过程中,有各种各样的事情可以做,但却没有任何捷徑或操作可以缩短等待时间

知识体系(11):核心机制的衡量标准

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也用决策树简单分析了《CSGO》为什么能火 20 年。……那么它是通过什么改变整个单局的节奏呢?就是敌人和路线。……密度影响如前所说也会影响造什么塔,不再赘述

【游戏心理学】如何做出令人难忘的游戏

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在本集《游戏心理学》中,Daryl Talks Games 将解释如何使用不同量的颜色和声音来让游戏令人难忘……什么时候信息越少反而越好?……在本集《游戏心理学》中,我将解释如何使用不同量的颜色和声音来让游戏令人难忘

防御兄弟(Defender Bros)

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路障、炮塔、喷火炮塔、导弹炮塔……你甚至可以一台机甲充当私人保镖! 升级好好杀虫!……我的世界我做主你还可以通过多种自定义选项打造你心目中的完美太空远征军,包括角色模型、皮肤颜色和建筑颜色

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

版本:Early Access


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