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发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作里美术站10%的工作时间……我是94年的90后,我希望找个有远见,有想法的工作室,我想做的是和诸葛亮一样的辅助者,我愿意为我们共同的目标鞠躬尽瘁死而后已……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ
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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10
indienova.com/steam/game/2889460
仅凭其氛围和视觉效果,就能将你带到8号公路上。""你在8号公路迷失了方向。……仅凭其氛围和视觉效果,就能将你带到8号公路上。……心理恐怖你曾经在没有人的黑暗道路上开车吗?雨水倾盆而下。神秘揭开,你要紧紧抓住自己
indienova.com/steam/game/705120
你真的能掌握命运吗?……体验不一样的解谜上帝视角做为“死神”,你不能控制游戏内任何角色和NPC,你需要探寻、使用具备死神之力的危险物品……蝴蝶效应与现实社会中的人们一样,游戏里的NPC会闲逛,会休息,会在感兴趣的地方驻留
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需要咨询版号申请的,随时来聊,加我微信:mlbqfw
indienova.com/game/brazen-blaze
《勇拳冲锋》是一款以近战为主的 3v3 团战 VR 动作游戏。……有了它,你就能像超人一样冲上天空,一拳击毁建筑物。……想用小型导弹轰炸你的对手吗?想要启动巨大的引力场吗?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?
indienova.com/u/ciga/blogread/11050
16753公里,12000公里,8326公里,8277公里…这是今年即将参加CiGA开发者大会分享嘉宾即将跨越的公里数……,超越数万公里距离的诚意和热情,《古墓丽影:暗影》的剧本主笔教你如何描绘游戏角色;《光遇》的艺术总监讲述那些打动你的艺术创作的历程……www.huodongxing.com/go/cigadc2018更多CiGADC的活动内容我们会在CiGA的微信公众号进行更新
indienova.com/groups/post/28987
你知道飞起来是一种什么体验吗?……作为微信未来重点发展「小游戏」的示例性作品IP衍生品亮相,「跳一跳VR」为VR与IP融合方向作了进一步的深化和完善……通过和英特尔、英伟达、育碧、微信、东风日产等知名品牌的密切合作,玖的以VR+连接教育、游戏、音乐、汽车
indienova.com/groups/post/102301
发起:鸽鸽 本人有做过游戏的经验,算是程序、策划和动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微信平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的……: 请问是全程全职线下开发吗?
indienova.com/groups/post/102284
游戏以美国厨神大赛的冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人的感受,并且运用触觉、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗
版本:Early Access
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