Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情增加了一段新的故事简介……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作)7.纪元世界大地图(制作)修复1.修正了红色连衣裙相关内容

战略机器人竞技场(Decoherence)

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--熵试炼测试自己的实力!……客化你的机器人并给与它们特定指令来完成你的战术! 驾驶你的作品并适应比赛的混战!……竞技场的障碍物每次都不一样,小心计划并随机应变,因为比赛中什么事都可能发生。 喜欢单独行动?

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

996的真实老板篇

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个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏,来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程如何把控员工情绪……,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果。……,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果,后面还计划做一个打工篇,然后从2个角度来看待

Thore:游戏UI中的Motion Design

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图中左为渐,右渐慢。渐与渐慢能使界面的运动更加具视觉冲击力,使界面被赋予灵魂。……每当玩家打开道具等界面时,游戏的角色都会抬起手腕,做出打开BB小子的样子,游戏的一切信息都包含在了BB……》是我挺早接触的一款消除类游戏,虽然现在看来其动效设计(UI/UX Motion Design)没有什么突出的特点

游戏UI中的Motion Design

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图中左为渐,右渐慢。渐与渐慢能使界面的运动更加具视觉冲击力,使界面被赋予灵魂。……每当玩家打开道具等界面时,游戏的角色都会抬起手腕,做出打开 BB 小子的样子,游戏的一切信息都包含在了……》是我挺早接触的一款消除类游戏,虽然现在看来其动效设计(UI/UX Motion Design)没有什么突出的特点

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

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本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……扩张城市,从无法避免的毁灭拯救你的民众!而这只是两个重磅扩展包的序曲。……◎ 独特的新无尽模式地图◎ 新可建筑——桥梁◎ 新游戏机制 《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分

钢铁孤狼(Chrome Wolf)

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在自由战士的生活故事享受坦克战斗的乐趣! 克鲁兹是一名帝国士兵,他揭开了镇压叛军的任务背后的谎言。……铬狼大队在旅程结束后会发现什么? 在坦克战把你的敌人轰走!……跳上坦克,在回合战斗击败敌人,享受激烈的炮战,用零件定制坦克,加强攻击能力和性能

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

最强塔防(OTTTD)

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其中血块和血凝固的样子都会展现在玩家面前,不过因为偏卡通的画面风格的缘故,游戏不会给人特别血腥的感觉。……本作相较于传统的塔防游戏最明显的区别就是加入了丰富的 RPG 要素,塔和人物养成两大核心都是重要的组成部分

版本:Early Access


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