indienova.com/groups/post/822
不知道大家是如何设计的,希望分享。……下面用一种粗陋的算法来解释一下。(算法仅供参考,仅作一个速度影响行动机会的假设)1.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/game/isoland-the-amusement-park
本作同样采用了独特的画风,丰富的谜题等。……另外本作也将延续二周目的玩法,但这作中的二周目将和一周目的解谜完全不同,大家需要从一周目的思路中跳脱出来……你不记得以前的事了,你只记得最近海边新建了一个游乐园
indienova.com/game/medievil-resurrection
故事讲述的是在很久很久以前,有位胆小怕事的骷髅骑士-丹,为对抗邪恶的巫师,解救和平小镇甘多米尔而展开一系列冒险的故事……本作中的场景十分的丰富且风格各异,游戏共有 19 个不同的关卡,展现在玩家的面前的主场景甘多米尔小镇的奇幻风格也尽显无遗
indienova.com/u/nicki/blogread/9590
这些经过Epic认证的指南将附带课程、课堂笔记、评估和术语等部分!……当暑假到来,讲师结束严谨的教学并开始放松休息时,这也是讲师向课程中增加经Epic认证的有价值内容的最佳机会……各单元的术语表,含需要了解的术语和概念以便确保有效教授课程 我该如何使用指南?
indienova.com/u/ceasia/blogread/28951
蓄力、神速技为主,只不过是将以前的影技与特殊技替换成了名为「闪技」的系统。……即便对武器有专精的武将能够使用特殊动作,但切换角色后动作居然没有变化……玩家无论如何都会觉得无聊的吧?……,甚至连以前只会踢蹴鞠的今川义元都在本作中变成了雷厉风行、神机妙算的强大领袖
indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-iii-radical-rescue
这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫制,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本作的流程也明显比前两作长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本作是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本作的经验
indienova.com/game/fortnite-og
Fortnite 怀旧再度归来单人或组队投入 Fortnite 怀旧第 1 章的战场,来大逃杀沐浴纯粹的胜利荣光……,或在零建造中以新的姿势制霸整个岛屿。……每个怀旧赛季花费 V 币,即可单独入手全新怀旧通行证;你也可以订阅 Fortnite 月卡,将战斗通行证
indienova.com/game/bravely-second-end-layer
《勇气默示录 2:终结次元》是一款由 Square Enix 制作并发行的角色扮演游戏。……本作采用了传统的回合制战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像
版本:Early Access
总页数:50
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