indienova.com/game/appoooh
发行日期:1984-02-01。……Appoooh was produced by Sega in 1984.
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……o.color1 = lambert; //目前vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/game/sheepo
是一款独特的银河恶魔城平台游戏,拥有一只好像绵羊的角色,它必须游历一个未知的星球,以便为星际物种数据库收集每种生物的样本……通过收集每种生物,Sheepo 能够在一系列相互关联的景观中挖掘、飞行和传送,发现隐藏的神殿、古老的废墟和奇怪的人物
indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs
微信:威廉.赫尔曼.里厄姆
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
本片教程中,我们将引入不规则化使我们的地图产生更强的真实感。……这将会使纹理数据被保存到内存中,好让C#对其访问。……教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/game/park-beyond
在《狂想乐园》里你可以不受地心引力的阻碍,打造心目中梦想中的游乐园!……为一家陷入经营困境的公司担任起新聘请的远见建筑师,创造令人难信置信的主题游乐园。……你可以创建心中梦想但在现实生活中无法实现的游乐设施
版本:Early Access
总页数:50
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