indienova.com/game/new-game-the-challenge-stage--game
游戏将由玩家扮演刚从高中毕业进入职场的菜鸟“凉风青叶”,场景为制作游戏的“飞鹰跃动”。……青叶面临“突然决定制作的 RPG 大作”,必须学习各种专业技能,每个角色所擅长的领域各有不同,跟的制作人将大幅影响后续的参数……ADV 游戏模式带入“日常”的部分,并借由谈话相处来培养跟同事友人之间的亲密感,随着选项的不同进入各种角色百合路线
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536
突然一个身穿盔甲的自由骑士来到面前向我致敬问好,我以为如其他贵族一样,谁知道他却向我发起了决斗挑战。……选定后出招,将根据出招方式的不同判定是否造成伤害,每次出招都会花费一定的气力,花费的气力根据装备的负重而决定……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡
indienova.com/steam/game/788130
◯史萊姆CV:貴坂理緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂理緒像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么我的纹理导入设置看起来不一样……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……因为我们的网格要比纹理大得多,所以纹理被像瓦片一样排列了起来,这导致了我们实际上是对纹理进行了随机取样
indienova.com/groups/post/822
有这样一个比较通用的设计:每种行动的耗时都不一样,可能你在走一步的情况下别的单位已经做了好多事。……我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/u/qchzgzs/blogread/34917
游戏设定在战国时期,并融合了一定的传统神话元素。……本期开发日志我们为大家带来了游戏玩法中,学派理念的部分。各个学派的理念会为角色带来怎样的加成?……store.steampowered.com/app/2389170/_/欢迎大家在评论区留言说出你想看到的开发日志内容
indienova.com/game/hop-step-sing-nozokanaide-naked-heart
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。 继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures 配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/game/little-marisas-disaster-journey
《小魔理沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……玩家将控制变小的魔理沙躲过一系列的死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法。……本游戏是《东方 Project》的二次同人游戏,遵守相关的发布规约
indienova.com/game/doomsday-survival-training
同时还要和跑酷游戏一样获得更多的得分道具。……◎ 无尽模式:VR跑酷马拉松:)◎ 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……关于运动游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一定不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候
版本:Early Access
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