风暴之门 Stormgate(Stormgate)

indienova.com/steam/game/2012510

探索不断发展的战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……作为终极战场指挥官,深入战斗的核心,在一个奇幻的科幻宇宙为生存而战,其中地球的命运岌岌危。……准备好迎接创新的 3v3 模式(目前仍在开发),采用无淘汰政策,确保玩家总能作为一个统一的团队共同品尝胜利或失败的滋味

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……配合多样的炮塔、无人机系统,让你在近千张张随机岛屿尽情的探索、战斗,发掘这个星球的秘密。……自定义升级的战斗无人机

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

在上周的果核文化,我们聊了 AMD 锐龙 6000 系 CPU 会给轻薄笔记本市场带来的变化,因为吹……退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

RPG Maker MV - SERIALGAMES Living Good City Tileset - 80's Scene SET

indienova.com/steam/game/2945570

This tileset is inspired by the cityscape of the 1980s……a nostalgic yet distinctive atmosphere set in the 1980s……a nostalgic yet distinctive atmosphere set in the 1980s

RPG Maker MZ - SERIALGAMES Living Good City Tileset - 80's Scene SET

indienova.com/steam/game/2945480

This tileset is inspired by the cityscape of the 1980s……a nostalgic yet distinctive atmosphere set in the 1980s……a nostalgic yet distinctive atmosphere set in the 1980s

Southernmost Combine

indienova.com/game/southernmost-combine

which Gordon Freeman is sent back in time to the 1980……Source to the look of the southamerican region in the 1980

Rogue(Rogue)

indienova.com/game/rogue

发行日期:1980-12-31。……Rogue 是一款地牢爬行游戏,最早由 Michael Toy 和 Glenn Wichman 在 1980

GINSHA(Ginsha)

indienova.com/game/ginsha

每一个决定都很重要,都会影响到你周围的环境和力,以获得新的可能性和结局。……特点 - 完全定制的多功能平台游戏核心- 独特的方向性重力护盾机制- 充满秘密和复活节彩蛋的巨大开放世界……物品和小工具- 独特的外星人夫妇与共生体的故事- 带有游戏内维基的扫描和重建机制- 奖励性的探索和无限的重复性驱动

版本:Early Access


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