egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏比画面、文字传递出更多东西。……现在倒是真心实意地感受到游戏的独特魅力了,希望不是因为写动机时自我暗示太多造成的错觉。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

PasserA:2019的反思,2020的flag

indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369

只是反思自己一年做了什儿,2020年应该做什儿 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……unity断断续续的不深,于是又重新学,于是一直是unity的门外汉。……到现在,unity又重新学了,不敢说能学完做出一个完整的游戏,但一想到年纪越来越大,想来也是一种压力吧

会员:sakana

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宅到死脑洞突破星际想插足游戏行业学习……。 微:Σ(゚д゚|||)

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象复杂……,需要找一枚线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是线下……, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象复杂……,需要找一枚线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是线下……, 有同样志同者请加我微JurnyVean

成为一名密码朋克(Cypherpunk Essentials)

indienova.com/steam/game/1700250

在这套交互视频课程《成为一名密码朋克》,你会从玩乐完成整个密码的学习,从零开始,掌握密码。……在这套交互视频课程《成为一名密码朋克》,你会从玩乐完成整个密码的学习,从零开始,掌握密码。……在操作理解复杂原理角度、参数自由可调,在操作理解复杂原理

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

“游戏地图:关于并不遥远世界的考古”旨在剖析游戏如何透过趣味盎然的游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事……电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

利刃先锋(Strikers Edge)

indienova.com/game/strikers-edge

在本地联机或者挑战你的对手,登上天梯,成为最强的先锋!……在 2v2 模式与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!

巅峰骑士团

indienova.com/steam/game/1132730

游戏中的宝箱本是为了给最初支持游戏的小伙伴设立,并不对外开放,但是后深思熟虑,决定向所有人开放,所有宝箱的密码公布在微公众号……295959725(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……整个游戏以大地图探索高自由度发展为核心,没有任何限制,让玩家自由的在这个世界探索。  

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13809

在游戏产业发展的推动过程,产业对游戏的差异化需求也随之浮出水面。……游戏开发团队通过这个计划获得什么样的帮助呢?今天,小编就带大家来了解一下~01 什么是GWB计划?……06 GWB的品牌活动/栏目GWB GAME AWARDS 腾讯游戏创意大赛• 每年3月-9月,倾注资源打造的全球年度品牌赛事

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