indienova.com/u/wansh200/blogread/12000
昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了
indienova.com/u/ccx01/blogread/29784
老实说和想象中的效果差距有点大- -,要想一些别的机制了。……另外基础的银河城框架有了,后面基本都是硬茬了……对引擎的掌握大致上可以简单的实现自己想实现的内容了,但很多效果表现还是不如人意……,下次把美术同学的画整合进来
indienova.com/steam/game/2109314
这个能够治愈一切的身影,宛如绿色的天使。 可以挂在手提箱上的“挂件:手枪弹药”登场。……效果:单独使用绿色药草时可增加回复量。这个能够治愈一切的身影,宛如绿色的天使。……可以挂在手提箱上的“挂件:手枪弹药”登场。效果:单独使用绿色药草时可增加回复量
indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311
(无特效的2D动画效果)(实机测试效果演示)战斗逻辑物理攻击作为玩家战斗的主要方式,会频繁使用,所以我们在打击感和平衡性上做了很大的调整……(使用魔法攻击)(魔法派生效果)利用好这些效果可以让战斗变的更加有趣多样,收集并搭配这些魔法,组合出属于自己的流派……化学系统除了魔法攻击之间组合所产生的Debuff效果外,这些魔法元素之间也会产生神奇的化学反应,探索这些效果
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238
很显然,风暴之锤的基础效果无法满足我们的想法。……不过,如果只有这些,我们的技能就只会造成伤害但不会显示视觉效果。让我们补上视觉效果。……在魔兽地图社区中,有许多地图作者制作各类效果华丽的技能并发帖到社区中展示,但在魔兽争霸3这样的旧游戏中追求次时代效果
indienova.com/game/pinball-frenzy
Pinball Frenzy 凭藉其超逼真的物理效果以及其图形和声音环境的质量,为设备上的弹球游戏建立了新的标准……特征: - 2 梦幻般的弹球桌- 额外的球- 多球- 令人敬畏的组合和霓虹灯效果- 高保真音效和音乐……找回最好的酒吧游戏的氛围,并在弹球疯狂的伟大时代证明自己的灵巧和能力!
indienova.com/u/pg7go/blogread/23040
荒野,高高的杂草,依稀的树木,浓雾,远山,坟头,大概插着几个香游戏里的效果自我感觉挺满意的,算是游戏里第一个场景吧……,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个做头发动态效果的绑骨骼来做也可以,不过只能做小短裙……,比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画加部分物理的裙子,最后还是第三种效果最好
版本:Early Access
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