indienova.com/game/blue-submarine-no-6-antarctica
本作的剧情与原著相符,世界各国为了抵抗侵略以及确保人类的生存,成立了海上及海中的跨国安全组织--“青”……正当“青”为了一决胜负而筹划决战策略时,过去曾与敌方旗舰“幽灵战舰”战斗过的速水铁受到了青之六号的伊贺舰长之邀……,一同参与人类的背水一战,玩家在游戏中要扮演的就是主角速水铁
indienova.com/game/ocean-cat
玩家可以根据自己的需要选择不同的鱼叉,每种鱼叉都有其特定的捕捉效果和使用条件。……有些鱼速度快,动作敏捷,需要快速反应才能击倒,而有些鱼速度慢,动作笨拙,但捕捉到它们会有更大的回报。……随着玩家在游戏中的进展,他们可以解锁新的和改进的鱼叉枪,每一种都有自己的优势和劣势
indienova.com/u/asukalin/blogread/25471
或马造的玩法把自己的岛改造成平台游戏关卡的……确实壮观,令人叹为观止。……社会的一些存在条件诸如财产、通讯、资源、地理条件等等,都被保留了,并以游戏世界的逻辑重现了。……噢,快早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?
indienova.com/game/dread-nautical
一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合制角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了造一些床,如果你不造,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者。……• 无尽的变化:船的每级甲板都是随机生成的,确保无限的可重复性和新的搜索场所
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/steam/game/1175720
只要被玩家踩过的格子就会变成自己的颜色,而游戏的目标就是让场上自己颜色的格子数量最大化!……在各式各样的关卡中移动方块去占领格子来获得分数,落后的玩家可以踩死领先的玩家并逆转战局,最后分数最高的玩家就能获胜……内建不同的赛制类型:要玩一场锦标赛或是单挑「钉孤枝」都可以。 在自订游戏中客制化胜利条件和环境
indienova.com/game/endless-space-emperor-edition
* 有数百个星系可以探索,各种各样的星球类型,利用无数的战略资源,迎接不同的挑战。……本作具有革新动态的回合制游戏性。允许无缝加入正在进行当中的在线游戏。……游戏可随机产生多个星系,可调整星系大小、形态、密度、年代之类的选项,打造你自己的银河系,同时还可以选择胜利条件
indienova.com/steam/game/684250
国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合制,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/steam/game/1641210
《莫西比亚岛》是一款怀旧、剧情向的RPG游戏。以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜快。……风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜快。……玩法/解谜:本作为传统回合制战斗模式,是经典RPG战斗模式
indienova.com/game/frostpunk-the-rifts
本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可造建筑——桥梁。……扩张城市,从无法避免的毁灭中拯救你的民众!而这只是两个重磅扩展包的序曲。……◎ 独特的新无尽模式地图◎ 新可造建筑——桥梁◎ 新游戏机制 《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分
版本:Early Access
总页数:50
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