indienova.com/game/silent-dream
在像迷宫一样宽阔的黑暗走廊里,避开无数以生命为目标的追捕者。你能救出失踪的人并安全逃脱吗!?
indienova.com/steam/game/1329500
之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆里呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式
indienova.com/steam/game/1818150
欢迎来到松果游戏,沉浸在将松果扔进井里的奇妙世界!欢迎来到松果游戏,沉浸在将松果扔进井里的奇妙世界!……把松果扔进井里 - 拿起一个松果,把它扔进你飞岛中间的井里。 新的松果将在 24 小时内上市。……为了您的安全,请勿翻越飞岛的围栏,或悬挂在井壁上方
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/u/nicki/blogread/7782
活动信息活动时间:2018 年 5 月 23 日- 24 日活动地点:上海 • 宝华万豪酒店 (广中西路……使用英伟达RTX技术在虚幻引擎4中实现实时光线追踪李元亨 NVIDIA内容技术高级工程师来自NVIDIA……内容技术高级工程师李元亨拥有丰富的图形渲染及3D引擎架构方面的研发经验
indienova.com/groups/post/100209
Indienova页面:https://indienova.com/g/edge--4开发日记/团队信息……联系方式:微信:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微信/投递邮箱时烦请备注来意……————————————————————————————————————————————— 结尾:此信息长期有效
indienova.com/game/the-imperial-gatekeeper
但旅客们手中的文件可并不简单,您需要逐一核对文件上的日期,照片以及各种信息,只要有一项不符合标准,您就必须将这位旅客拒之门外……随着剧情的推进,您将会获得晋升至更高级别的检查站的机会,但如此一来检查时的条条框框也会逐渐增加。……将心怀不轨,想要危害帝国安全的凶徒捉拿归案也是您的责任的一部分
版本:Early Access
总页数:50
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