小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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NeoVEgas: @辣鸡Larj#1午时已到只是麦克雷玩家自身移动速度变慢,转向速度变慢,并开启多个单体条……,条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三网战……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

黄金之境 -埃尔德兰特-(Eldorante)

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船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么才好呢?……玩家可以通过回合战斗与敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫的首领后可以得到更好的奖励……回合战斗合理规划战略,利用各色技能以战胜敌人。 选择等级还是奖励?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事?……每一张卡牌都是有一耐久的角色;为了提高耐久,就要满足卡牌的需求;为了了解卡牌的需求,就要故事。……每一张卡牌都是有一耐久的角色;为了提高耐久,就要满足卡牌的需求;为了了解卡牌的需求,就要故事

旁观者(Beholder)

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但你会?你是极权机器中的一个齿轮!但你仍然可以选择坚持你的人性并与其他人产生共鸣。……你会举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。其他人怎么

实习班主任 Practice Teacher

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这一天回到了熟悉的高中教室,但这次我的身份从学生变为了老师(虽然是实习的),面对九个性格完全不同的学生……游戏介绍:大学刚刚毕业后的你重新回到高中母校面对熟悉的一切竟然还感到有些陌生作为一名实习老师你接管了自己的第一个班级……游戏特色· 站到学生的对立面,从另一个视角体验高中生活· 九个性格迥异的学生,九段让人难忘的成长故事·

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯阿托米斯 CV:貴坂緒 全身纏繞著蒸汽的怪物。可以自由操縱自己身上的蒸汽、對獵物進行捕獲。……◯史萊姆 CV:貴坂緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

小组帖子:进度到一半,求个程序

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发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他去上班了,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性?……已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本的编辑,想提升自己的代码能力?……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……亚洲首间全球性当代视觉文化博物馆 M+ 与香港歌德学院携手呈献,与 Current Plans 及香港城市大学创意媒体学院合作……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756

“啊,刷怪还会再调整的,别的了吗?”“emmm道具太少了?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……,甚至可以是技能的释放时机

版本:Early Access


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