怒球(Rageball)

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因此,囚犯们被送往被称为“地狱”的 IS-326 星球,在那里他们被迫参加这项没有规则的暴力运动。……通过多插口设备(multitap),最多支持四名玩家互相对战

野外飞盘(Windjammers)

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若接住飞盘便可以自己的方式将其抛出让对方接,通过如此反复的过程积累出斗气,然后利用大招来打败对手,不过该游戏也有相当多的规则……,玩家需要按照正规的方式来进行才顺利通关游戏

终极食物大战(Ultra Foodmess)

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- 11 种不同快极奏游戏模式从多种疯狂模式中选择,每个模式都有自己的游戏规则。……- 解锁角色!完成挑战即可获得成就,并解锁全新超棒角色!

Synthetic Data Generator

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机器学习触手及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件

sdjdasha 游戏列表:关注

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Lights Going Out) Mondealy:第一天(Mondealy: Day One) 力的回声……博恩朋克(Born Punk) 闪避刺客(Sanabi) 颜料猫(Splat Cat) 太阁立志传 V……DX(Taikou Risshiden V DX) 首都:革命的火花(Kapital: Sparks

恶名昭彰 2(Infamous 2)

indienova.com/game/infamous-2

全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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谜题解性。程序化制作。一、好的机制好的机制都是来源于现实的,物理规则或者社会规则。……如果你要为你的解谜游戏设计规则,我觉得最好的入手点就是物理规则,你可以从物理规则入手做进一步抽象,逐渐达到你想要的层次……三、谜题解性 & 程序化生成 根据【视频】中【Matt】的分享,train yard 和割绳子的关卡都是手工设计的

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452

谜题解性。程序化制作。一、好的机制 好的机制都是来源于现实的,物理规则或者社会规则。……如果你要为你的解谜游戏设计规则,我觉得最好的入手点就是物理规则,你可以从物理规则入手做进一步抽象,逐渐达到你想要的层次……三、谜题解性 & 程序化生成 根据【视频】中【Matt和Semyon】的分享,train yard

会员:变异究极咸鱼王_

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路氏瓜幕后大佬。 微博:变异究极咸鱼王_

会员:一只手(The Hand)

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幸福往往是摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

版本:Early Access


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