indienova.com/history/427
至于 3D 战斗部分倒是没什么可说的。……本作支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计……为了能让这些作品保留下来,很多民间爱好者开始了 Dump 工作
indienova.com/u/news/blogread/3803
我猜一直有关注任天堂动向的朋友应该对这个词不太陌生。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html……如果你没有时间观看的话,明天我会为各位带来本场发布会的总结,总之请关注后续报道
indienova.com/u/ceasia/blogread/30511
明智吾郎是《女神异闻录5》及其衍生作品中的角色,是在读高中三年级、活跃于电视访谈节目中的高中生侦探,被称为……目前官方尚未对这则传言做出回应,建议大家先持保留态度。……不久之后,工作室 OtherSide 宣布将与腾讯共同推进《网络奇兵》系列的研发,直到今天我们仍无从得知
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1446
而且还没有把自己孩子的未来搭进去。……,如果你没有足够强大的意志,甚至也会被团队影响,根本连调整的余地都没有。……即使失败,对你自己来说也是胜利的
indienova.com/steam/game/1069690
你的敌人已经变得无所不能,一个新的宗教“辉光圣教”已经非常有影响力了。它无情地追杀所有为你效力的人。……恶魔自己制定规则献祭你的一部分生命值来操控游戏界面:没有任何东西能阻拦你,更不用说那些专门用来限制凡人的规则了……在史诗般的回合制战斗中向狩魔人复仇
indienova.com/game/rogue-lords
你的敌人已经变得无所不能,一个新的宗教“辉光圣教”已经非常有影响力了。它无情地追杀所有为你效力的人。……恶魔自己制定规则 ◎ 献祭你的一部分生命值来操控游戏界面:没有任何东西能阻拦你,更不用说那些专门用来限制凡人的规则了……◎ 在史诗般的回合制战斗中向狩魔人复仇
indienova.com/u/ceasia/blogread/30709
负责画面绘制和程序设计工作,创作点阵图像素风的内容,或许这也解释了为什么香草社的作品多以精致 2D……神谷盛治对游戏创作的热情显而易见,所以大学毕业后当知名大厂卡普空抛来橄榄枝他没有理由拒绝。……制作过程并不愉快,其中包含技术问题、市场营销压力等等,当然 Square与 Enix 两家公司的合并,更是对本作的发展方向产生了严重影响
版本:Early Access
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