indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续作。……不过,《喋血复仇》的两次测试中其实还蕴含着一个有意思的现象,而这个现象则恰恰反映了《求生之路》玩家粉丝群体的割裂
indienova.com/u/yaoge/blogread/4593
打飞机游戏搁置了好久,搁置久了就没啥动力做了,没动力就想开新坑。。。……想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还做不出RPG额
indienova.com/game/immortal-unchained
爆发和不可原谅,你能接受挑战吗? 《众神:解放》是一款全新的超硬核动作 RPG 游戏。……游戏背景 这款“黑暗之魂”游戏融合了第三人称射击与 ARPG 元素,主角是个强大到可以毁灭宇宙的“杀戮机器……因为主打宇宙题材,游戏设置了各种各样的平行空间,这些平行空间通过名为“Stream”的系统连接,主角可以随意穿越
indienova.com/groups/post/29108
或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29471
《上古卷轴V:天际》应该是永远不会退出榜单的参考答案,不仅如此,特别版中还包含那些强大的mods,进一步提升了本作的可玩性……从某种意义上说《上古卷轴V:天际 特别版》更像是平台,它提供了一个真实的世界,玩家能以“我自己”这样一个身份……与普通的赛车竞速游戏不同,本作并没有将驾驶及竞速这些元素局限在地面载具上,而是在一个游戏中做出了“海陆空
indienova.com/u/ceasia/blogread/29155
此外,IGN官网的专栏文章还表示本作计划在2023年发售,不过这则消息仍然存在较高不确定性。……大锤的多人在线创意总监Greg Reisdorf在访谈时表示本作将拥有16张标准6v6地图、4张2v2……这段故事里,不需要繁琐的操作,也没有杀戮与争斗
indienova.com/groups/post/101349
(主要看质量) (如果可以的话能否先提供你们的代表作让我试看一下呢?)……夜尽巫妖: 自由译员,中日互译专精,开发周期够长的话25w字单人就能搞,但是……目前游戏一点介绍都没有吗……github上的PainterEngine,我还挺喜欢的,应该可以用来做动态画面输出 Dreamdawn
indienova.com/steam/game/2315160
689cc的排量你还觉得不够?那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号。……这辆超级街车融合了超级跑车的竞速特性,通过新型铝合金摇臂和更低的加强桁架,将其发挥到了极致
indienova.com/groups/post/603
反复比对终于找到了答案,然后第55可以给一些提示吗?……我以为是以撒的结合,却不对 Loveen: @youkewangjun12#36 是对的,打英文,不是续作……独立 Yacht 嗯,这下线索应该够多了0.0 smjj123: @doodle#43 太感谢了,终于可以继续了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30448
在我仔细搜寻了大半天还一无所获后,便放弃了小心翼翼的探索方式 ,以更快的速度来完成我绕道的决定,顺带着杀杀沿路看起来好欺负的小怪……>>>制杖战士,“狗”都不玩反观我朋友那边,不光开荒进度领先我一大截,游戏体验还比我轻松许多……此外非常值得一提的是,本作的野外开放环境下的BOSS并不会脱战回血,完全可以骑马偷袭一点一点磨死,这真的是
版本:Early Access
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