indienova.com/game/sakura-wars-so-long-my-love
Sakura Taisen V: Saraba Itoshiki Hito yo, Sakura Wars……5, Sakura Taisen 5, サクラ大戦V さらば愛しき人よ, Sakura Wars ~……So Long, My Love ~, サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决
indienova.com/game/mystery-case-files-13th-skull
《神秘档案:第十三只骷髅》讲述的是在搬入位于路易斯安那州一座令人毛骨损然的豪宅不久后,Sara Lawson……只有具备难以置信的隐藏物体搜索技能的大侦探才能找到 Marcus Lawson!
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/steam/game/1498740
拿上背包、拳击绷带,只需关注高中唯一重要的事:狠狠地痛扁对方!……玩家要扮演布迪,他刚转学到印度尼西亚最好的高中之一。……花时间陪陪布迪的女友,让他在学校里更受欢迎,和他朋友一起做作业,了解在 21 世纪的印尼高中能过上怎样的狂野生活
indienova.com/game/sakura-taisen-v-episode-0-kouya-no-samurai-musume
サクラ大戦V EPISODE 0〜荒野のサムライ娘〜, Sakura Wars V Episode 0……Sakura Taisen V Episode 0: Kouya no Samurai Musume
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的
indienova.com/u/onyx/blogread/28662
实现了部分探索机制的 能跑的完整场景Demo(如果不想看杂七杂八碎碎念的话..请直接拉到最下面康视频)学了……还请麻烦右键大图啦。……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈
版本:Early Access
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