小组帖子:[GGJ2017][北京_B组][疾风联盟][游戏名称] 现场作品

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发起:huanglibo 所在分场:北京队伍编号:B队伍名称:疾风联盟游戏名称:队伍人数:4所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][北京c组][hasaki][待定]

indienova.com/groups/post/973

发起:shizhiyu 所在分场:北京队伍编号:c队伍名称:hasaki游戏名称:待定队伍人数:4所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][上海_24组][zvs][游戏名称:Overwave]

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发起:sacshadow 所在分场:上海队伍编号:24队伍名称:zvs游戏名称:Overwave队伍人数

小组帖子:[GGJ2017][北京_03组][IMAGINEDYNASTY][MATTERWAVE]

indienova.com/groups/post/927

发起:UIZorrot 所在分场:北京队伍编号:3队伍名称:IMAGINEDYNASTY游戏名称:MATTERWAVE

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

indienova.com/steam/game/2447580

《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*

经典模拟列车:中国铁路东风 11G (DF11G) 型内燃机车(Train Simulator: China Railways DF11G)

indienova.com/steam/game/2403306

这款采用传统蓝白配色的机车在《经典模拟列车》中再度进行细致打造,包括具有高仿真操控的逼真驾驶室、驾驶室内广播语音、司机编号输入系统……) 真实的驾驶室操控和车内音频消息 拥有多项驾驶室操控内容,包括内燃引擎启动顺序、独立灯光控制、司机编号输入系统……逼真的机车音效 拥有三种类型的 25T 型客车,其中包括硬座车、卧铺车、行李车 卧铺车厢提供独特的乘客视角 开关式车身底部检查灯

经典模拟列车:中国铁路东风 11G (DF11G) 型内燃机车(Train Simulator Classic: China Railways DF11G)

indienova.com/game/train-simulator-classic-china-railways-df11g

这款采用传统蓝白配色的机车在《经典模拟列车》中再度进行细致打造,包括具有高仿真操控的逼真驾驶室、驾驶室内广播语音、司机编号输入系统……真实的驾驶室操控和车内音频消息◎ 拥有多项驾驶室操控内容,包括内燃引擎启动顺序、独立灯光控制、司机编号输入系统……◎ 拥有三种类型的 25T 型客车,其中包括硬座车、卧铺车、行李车◎ 卧铺车厢提供独特的乘客视角◎ 开关式车身底部检查灯

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……,第一个关卡待完善育成系统:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,素材好了

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

版本:Early Access


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