小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

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所以这3个月的开发时间里,有过人员离别,有过玩法重建,有过投资的艰辛。……年后准备自己几个人先凑个前期的钱,,投资有过几个一直接触,都需要看到DEMO才行 Zazaku: @……鸣心工作室#2 缺原画可以打个辅助 鸣心工作室: @Zazaku#3 可以啊这个没问题~~欢迎啊

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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交流电怎么变压和我有什么关系呢?我为什么要坐在这里学这些东西?我这辈子看了那么多游戏杂志!……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……【4.职人困境】毕业以后几个有点意思的游戏demo,我开始了在游戏行业的工作

隐藏的图画 - 阿拉丁 - 寻物解谜 中文版(Aladdin: Hidden Objects Game)

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同行旅行者值得信赖?这个精灵狡猾?路上遇见的流浪者可以成为你信赖的朋友?……40 多个引人入胜的 360° 全景地点— 不同寻常的 3D 特效和多彩动画— 多种任务:寻找物品、不同

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

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开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……希望一个独立游戏团队深度参与开发工作。愿意为了团队学习更多技能!……异世界为故事背景,简单介绍一下故事——主角某天被神秘的力量带到异世界,那里正受【黑暗】侵蚀,人们只能一种魔力叫

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

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可是这么人品的活动,笔者真的可以完成11周目?……3.18点数,如果不是每天都能获取6次掷骰子机会的话,会更坎坷……人品不够加上掷骰子机会不够的话,只能十连抽获取掷骰子的机会了……活动的设计有点摸不着头脑,不知道和主故事的关系是什么。而且像掷骰子的活动对非氪金的玩家有点不友好

sonicshield:一切安好,还需努力

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我们正在经历游戏开发最难熬的过程之一吧,架子搭好了,但是每一次优化都会觉得下一次更好,或许也和我们经验不足有很大关系……最新的效果视频还没有做出来,感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频……http://sonicshield.cn/v/a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http

小组帖子:新人报道 请多指教

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GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……: @dongfangliu#4 有一个不过我们也很缺 最近在哦合作 afandadeyous: 你好……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品

逃脱!VR:地下室(EscapeVR: The Basement)

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你能设法逃出去? Escape!VR -The Basement- 是一款密室逃脱类的游戏。……游戏特色 ◎ 谜题小到钥匙或开锁,大到复杂的组合机械谜题。在仿现实环境中观察事物,感受事物。……更有 Steam 成就可以解锁哟! 你想挑战逃出地下室

一份小团队参展的简易指南

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再者呢,就是随着一些公司的展区出展,参与的方式很多种,通常有内部合作关系或潜在合作关系会获得展出机会,……没去过,不过感觉是个逼格比较高的展会Gen Con: 对于桌游很重要的一个展会,发行的好去处。……或者一些小活动,邀请他们关注社交媒体账号也是一种方式。最佳的是有商店页面可以直接进行预约或关注

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

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往往爱用自己生日、关系亲密之人的生日、纪念日作为密码。还在边上写个密码提示。……从“真结局”看“表壳”:4885政府行为、无辜高中生被扣上莫须有罪名,高中生父亲倒戈向政府,滑稽可笑的互相举证模式……难道你觉得你对自己周围的数据拥有所有权

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