indienova.com/u/gadqq/blogread/33031
《失落迷城》应该如何推陈出新?……希腊神话和罗马神话中有大量专属名词,古老的词语能反映出当时人们的想象、期望,将他们无法理解的现象用神力包装起来……此外团队也希望能表现出探索的意义
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37156
当阿尔特里亚大陆的晨雾在普雷利镇的风车旁消散时, 2010年7月22日,当阿尔特里亚大陆的晨雾在普雷利镇的风车旁消散时,没有人能预料到……怀旧新生,倾听中的蜕变 “怀旧服立项的初衷,就是希望让谷迷们找回青春的记忆点。”……为重建信任,项目组建立了“谷迷之家”论坛为核心的多渠道反馈体系
indienova.com/steam/game/1462650
以及自亘古时期遗留下来的大量迷之遗迹……。……以及自亘古时期遗留下来的大量迷之遗迹……
indienova.com/game/labyrinth-of-refrain-coven-of-dusk--1
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 Refuran no Chika Meikyū to Majo no……no Ryodan, Coven and Labyrinth of Refrain, 魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團
indienova.com/game/dabman-when-the-haters-dab-back-remastered
特征: - 删除的场景- 扩展场景- 新配乐- 麦克风真的很糟糕- 相机品质差- 死亡迷因- 几乎不会说英语的青少年……- 审查制度- 有人在做有趣的迷因- 表情符号- 互动故事- 不含麸质- 可能还有其他东西
indienova.com/steam/game/1642610
魔法迷域是卡牌构筑+Roguelike+战旗《背景》王国被帝国占领后,主人公逃跑到一个神秘岛上,在岛上发现了一个神秘传送门……,能通往世界各地,跟随着的人们发现有机会夺回王国
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28073
Boom是我业余时间制作的第二款游戏,特意选择了解迷方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我能画出来的风格
indienova.com/game/backroom-loop
关于本游戏: 灵感来自网络迷因「Backrooms」以及话题游戏《8 番出口》,《Backroom Loop……留意你身后的动静- 支持存档点与自动保存,随时继续游戏- 完整游戏流程约 15~60 分钟,短时间也能享受乐趣
indienova.com/game/dead-by-daylight-hellraiser-chapter
钉子头的力量:痛苦召唤一处能通往快感与痛苦的超维门扉,其程度足以撕碎你的灵魂。……哀痛之盒- 被闲置时,哀痛之盒迷匣会发动锁链猎捕,并召唤锁链追踪逃生者。……逃生者必须解开哀痛之盒才能结束锁链猎捕并将迷匣移除携带。在此期间,钉子头可以看到并传送至其位置
版本:Early Access
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