GWB-腾讯独立游戏孵化器:历时6年打造,获多项殊荣,小团队也能在这个大热赛道做出一线水准

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《失落城》应该如何推陈出新?……希腊神话和罗马神话中有大量专属名词,古老的词语反映出当时人们的想象、期望,将他们无法理解的现象用神力包装起来……此外团队也希望表现出探索的意义

星象迷案(The Zodiac Mystery)

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踏入《星象案》的世界,一场深度悬疑解谜冒险游戏就此拉开帷幕,这是一款被星象迷雾的假象笼罩起来的本格推理游戏……在游戏世界里,玩家将深陷一个错综复杂、扑朔迷离的陈年案中,在跨越时空的推理中寻找线索、勘察现场、查阅档案……重重迷雾背后,你,凭借智慧和耐心,成功找到真凶、探索出全部的答案吗?

Nova-2N7SZc:《龙之谷》怀旧服一周年庆典:十五载冒险路,千万份青春情

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当阿尔特里亚大陆的晨雾在普雷利镇的风车旁消散时,   2010年7月22日,当阿尔特里亚大陆的晨雾在普雷利镇的风车旁消散时,没有人预料到……怀旧新生,倾听中的蜕变  “怀旧服立项的初衷,就是希望让谷们找回青春的记忆点。”……为重建信任,项目组建立了“谷之家”论坛为核心的多渠道反馈体系

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

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以及自亘古时期遗留下来的大量之遗迹……。……以及自亘古时期遗留下来的大量之遗迹……

鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团(Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk)

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ルフランの地下宮と魔女ノ旅団 Refuran no Chika Meikyū to Majo no……no Ryodan, Coven and Labyrinth of Refrain, 魯弗蘭的地下宮與魔女的旅團

Dabman:当仇恨者示意回应 - 重制版(Dabman: When The Haters Dab Back Remastered)

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特征: - 删除的场景- 扩展场景- 新配乐- 麦克风真的很糟糕- 相机品质差- 死亡因- 几乎不会说英语的青少年……- 审查制度- 有人在做有趣的因- 表情符号- 互动故事- 不含麸质- 可能还有其他东西

魔法迷域(魔法迷域)

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魔法域是卡牌构筑+Roguelike+战旗《背景》王国被帝国占领后,主人公逃跑到一个神秘岛上,在岛上发现了一个神秘传送门……,通往世界各地,跟随着的人们发现有机会夺回王国

zhangTianFeng:Boom已在steam上发行!

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28073

Boom是我业余时间制作的第二款游戏,特意选择了解方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我画出来的风格

后室循环(Backroom Loop)

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关于本游戏: 灵感来自网络因「Backrooms」以及话题游戏《8 番出口》,《Backroom Loop……留意你身后的动静- 支持存档点与自动保存,随时继续游戏- 完整游戏流程约 15~60 分钟,短时间也享受乐趣

黎明杀机:猛鬼追魂(Dead by Daylight: Hellraiser Chapter)

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钉子头的力量:痛苦召唤一处通往快感与痛苦的超维门扉,其程度足以撕碎你的灵魂。……哀痛之盒- 被闲置时,哀痛之盒匣会发动锁链猎捕,并召唤锁链追踪逃生者。……逃生者必须解开哀痛之盒才能结束锁链猎捕并将匣移除携带。在此期间,钉子头可以看到并传送至其位置

版本:Early Access


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