烤肉串屋(Kebab House)

indienova.com/steam/game/1379150

饮料,特制烤肉串等设备升级可帮助您成为镇上最好的烤肉店,并帮助您吸引所有内部和在线客户简单,有趣且具有挑战性的烹饪游戏

穿过面纱(Сквозь завесу)

indienova.com/steam/game/3229530

、使用手电筒照亮您的路径、使用互动对象(音乐盒、饮料机...)、隐藏并逃离敌人

穿过面纱(Through the Veil)

indienova.com/game/through-the-veil

、使用手电筒照亮您的路径、使用互动对象(音乐盒、饮料机...)、隐藏并逃离敌人

幽灵庄园(Ghostly Acres)

indienova.com/game/ghostly-acres

搭建床铺,并配备食品、饮料和娱乐设施,以吸引游客前来并促进消费。 从机器和床上收集硬币、宝石和灵质

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-1/

于是我在游戏工程里加了一段跟在测试工程里一模一样的代码,运行之后发现还是不行。……如果像我一样,想到什么什么,很有可能因为,不断在发散思维和逻辑思维之间做转换,且因为想法验证出错而打击积极性……嘿,愣头青,什么也不懂,怎么可能估计的准呢

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

于是我在游戏工程里加了一段跟在测试工程里一模一样的代码,运行之后发现还是不行。……如果像我一样,想到什么什么,很有可能因为,不断在发散思维和逻辑思维之间做转换,且因为想法验证出错而打击积极性……嘿,愣头青,什么也不懂,怎么可能估计的准呢

Viper:《群岛传说》工作日志,试玩关卡 剑之试炼

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35550

第三轮制作优化之前的资源,这下就轮到了之前就做的迷宫了。……玩自己制作的关卡是什么感觉,非常的难。没想到自己随意的设置那么多难,我是很担心玩家玩了觉得麻烦

无限(Infinity)

indienova.com/game/infinity--5

这是什么样的作品? 科幻作品。……玩家可能遇到两种幽灵和一种水晶,触碰影响角色状态。角色的状态影响进入的场景。……在完成一系列事件后,玩家体验游戏故事,去到的场景影响结局内容

心动小屋(The Crush House)

indienova.com/game/the-crush-house

嘉宾们为什么对“Crush 饮料”如此依赖?“胜利滑滑乐”又到哪里去了?

树(the Tree)

indienova.com/g/thetree

比如你可能遇到一些非常厉害的生物,其实在远古时期你遇到恐龙,对!……我承认,其实你可以小小地进化一下,比如能长出果实什么的,那有什么用?……,事实上他们也许往你身上倒点什么东西,噢,你好像长出了脑子!

版本:Early Access


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