indienova.com/u/tystudio/blogread/360
能量伤害分类:灼热,冻寒,电击,腐蚀,音波,光能,精神,力场,纯能 属性:智力精神感知敏捷力量耐力操控风度衍生属性……闪避:加反射求生:加强韧坚毅:加意志医学(其实算是知识的子类)侦查隐藏盗窃骑乘驾驶驯养感受说服唬骗威吓手艺
indienova.com/steam/game/1231440
本游戏是一款独立开发的剧情冒险解谜游戏,主角是一名驱灵师拥有能洞察鬼魂痕迹的特殊能力,剧情讲述主角在一场离奇的事件当中探寻事件真相的故事……并于物品或人物交互以推进剧情玩法以探索推进剧情为主 辅以解谜和追逐躲避要素玩家对部分场景线索的探索会影响到结局交流与反馈请加Q
indienova.com/groups/post/102376
合作方式5k底薪加20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏
indienova.com/groups/post/102596
上线一款仙侠风类吸血鬼游戏,后续再说需求:①具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力②兼职或全职皆可,每周能投入一定长度的开发时间我的情况……兼职来推这个,有成果就转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊 Nova-0QdV: 有啥好的想法可以加q1561142287
indienova.com/u/smlie/blogread/11263
系统加关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……一是对于我们的游戏来说,玩家在玩的游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内的角色跑在男主脑内,这个游戏甚至能和玩家来回对话……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答
indienova.com/steam/game/2701660
那就是要继承已故奥尔特加的遗志,打倒由黑暗国度现身的魔王巴拉莫斯。……为拯救世界而启程旅行的主角,将面临什么样惊人的命运呢……!?……在旅途中获得船只等移动工具后能自由横跨大海与河川,进一步扩大冒险范围
indienova.com/groups/post/32798
什么瓶颈呢?……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体的能直接接触到的内容……有兴趣请站内私信或加QQ:327983781,备注indienova
indienova.com/game/pankapu
故事发生在一位遭遇不幸的孩子加哈雷尔的梦中。……游戏以向孩子讲述寓言故事的方式架设了两个世界:一个是潘卡普身处的那个充满童真和传奇的梦幻世界,另一个则是加哈雷尔所在的那个黑暗悲惨的现实世界……- 三种灵石对应三种职业,解锁不同灵石可在游戏中随时切换职业状态 - 为你的武器注入梦之力 - 星能系统
indienova.com/steam/game/1147100
饮料供应不间断,各种游戏任人玩,还可以建造舞台供诱人的舞者和艺人表演。……扮冷漠、生气等等10个新的服装部件,如旅店老板和贵族适合角色扮演玩家的装饰性衣物6种新的战绘装饰性的战绘能表达情感
版本:Early Access
总页数:50
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