Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

好像没什么区别喉。……并且使用的时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

Steam游戏节参与者征集!

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资料提供清单如果您是开发者/发行商,有意参与此次征集活动,我们需要您提供以下资料:【资质确认截图】用于确认您的作品确实通过了……&确认详细事项,推荐邮箱=QQ>微>其他)【非必需内容项】游戏长介绍文字游戏宣传片……——我提交的游戏会排列在整合文章中的什么位置?

WooLoop - Food Pack

indienova.com/steam/game/2213377

内容此画廊可解锁以下图片:咖啡烤面包机杂货农贸市场奶酪板精致餐饮果盘热狗冰淇淋亚洲餐厅塔可快餐烧烤饼干牛油果吐司餐厅寿司取出冰箱比萨厨师

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源给捋出来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

大家都知道游戏需要打磨调优,但很多人不知道具体该如何做。……那我们需要在手机上做什么?第一我们需要唤醒用户对于暗黑这个产品的想法,唤醒这群沉睡用户。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么

游戏基础知识——“内容钩”的设置手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视等领域,那些成功的作品,那些受众们愿意自发去进行考究……但需要说明的是,这种“说明性的资料”从大的方面来说又可以被分为两种类型。……第二种类型是“游戏外的说明性资料”,顾名思义这种类型的资料需要玩家脱离游戏去进行查阅,甚至是购买回家然后阅读

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……而这些除了传统的主角挣够金钱外,还需要对宠物进行研究记录而赚取的学分

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……而这些除了传统的主角挣够金钱外,还需要对宠物进行研究记录而赚取的学分

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……而这些除了传统的主角挣够金钱外,还需要对宠物进行研究记录而赚取的学分

Potentia(Potentia)

indienova.com/steam/game/606980

在这个被遗忘的世界,维克多(Victor)和他的朋友们的冒险之旅,从最近作证。……如果您想成为幸存者,则必须谨慎使用您的资料。为维克多(Victor)的故事作证。选择您的方法。……无论采取什么措施,我们都将生存

版本:Early Access


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