markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

必须依赖与原作品方可执行游玩。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

羽化:Day 45 - Day 48

indienova.com/u/yuhua/blogread/11895

前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

声呐节奏(Sonar Beat)

indienova.com/steam/game/892930

Sonar Beat是一款千百转的音乐节奏游戏:音符跟随螺旋结构旋转,因此你错过的音符不会消失,会继续向中心移动……你必须在感应锥刚好接触到每个敌人的时刻将其摧毁。如果失败,敌人会进一步靠近,你会最终输掉!……特点精心制作的电子音乐与水下主题,有12种不同的音轨。独特而吸引眼球的画面,每首歌都有不同的风格

江城创业记(江城创业记)

indienova.com/steam/game/2281410

如果可以的话,你想过古代开办工厂、精炼石油、甚至建造大型计算机?……20余种不同增益的菜肴,五珍烩、雪霞羹……在你的厨房里制作吧!……将你制作的产品填满天工阁,让古人也来参观现代科技

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33659

对多英雄射击游戏的玩家来说,一款好的多英雄射击游戏必须要具备以下几点:“玩起来要足够有趣,地图与模式要丰富……”,这一点V社的《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪的《守望先锋》……”,这一点V社的《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪的《守望先锋》

德克萨斯之王(King of Texas)

indienova.com/steam/game/1017940

琼·贝的梦想开始实现了,他被美国最好的球队之一,达拉斯谢里夫提拔为新的跑卫。……他会适应球队?他会找到真爱? 他会赢下超级碗?他会找到陪伴一生的老婆

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

小组帖子:独立游戏的人生

indienova.com/groups/post/102730

美术音乐样样要全,还有打包、扰、宣发一关接一关。房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来。……累?太他妈累了。值得?上头,值。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three……空形体: @执花仗剑春风妒#4 你再认真看下我的😅😅😅 执花仗剑春风妒: @空形体#7 不好意思

小组帖子:同人游戏小组招募UNITY程序

indienova.com/groups/post/72885

发起:GIRLS 我们正在制作一款韩国偶像同人音游,第一个歌曲的游戏DEMO已经出来了,可以直接按照工程上面去做剩余部分……,详情请QQ2218570024

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)