走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……RefValue] Comp EqualPass IncrSat }_RefValue 就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的 Stencil Buffer 中的 Stencil 值是为 0,一开始需要和 0 比较是否相等

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

indienova.com/groups/post/29707

美术风格有要求? lucky6061: 你好,微13882216536

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

indienova.com/groups/post/29699

以及不知道谁翻译出来的v社的《左边4个死了2个》,T社的《杀地板》,嗯。……这时需要玩家点击了食物,那么大使将会把食物吃下,并发出“嘤嘤”的声音。……这就说明食物需要更换口味了

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11289

以及不知道谁翻译出来的v社的《左边4个死了2个》,T社的《杀地板》,嗯。……这时需要玩家点击了食物,那么大使将会把食物吃下,并发出“嘤嘤”的声音。……这就说明食物需要更换口味了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备,小公司也非常需要……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

蹦极(Hoplegs)

indienova.com/game/hoplegs

你平时用来跳跃、互动、蹲下和更换武器的四个游戏手柄按钮,现在都变成了你的腿!……你热爱创造?在我们的自定义关卡编辑器中,让你的想象力肆意驰骋吧!……你能找到它们

梦魇与少女(Into the Nightmare)

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来自月见研究所的凛堂八叶和她的伙伴们一起挺身而出,决定对抗这些异常事物,封印不同的异界,并拯救整座城市……不过您并不需要时刻关注守护灵的装备情况,也不用频繁更换队员们已经装备的守护灵,因为每名队员都只能装备特定种类的守护灵……因此您只需要收集这些守护灵,就能稳定提升队伍的战斗力,而并不需要经常对装备的状况做出改变!

梦魇与少女(Into the Nightmare)

indienova.com/game/into-the-nightmare

来自月见研究所的凛堂八叶和她的伙伴们一起挺身而出,决定对抗这些异常事物,封印不同的异界,并拯救整座城市……不过您并不需要时刻关注守护灵的装备情况,也不用频繁更换队员们已经装备的守护灵,因为每名队员都只能装备特定种类的守护灵……因此您只需要收集这些守护灵,就能稳定提升队伍的战斗力,而并不需要经常对装备的状况做出改变!

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

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