本地化平台对比:如何为项目选择完美的工具

indienova.com/indie-game-news/the-ultimate-localization-platform-comparison/

不过本文对本地化平台功能的介绍和比较,依然具有一参考价值。这是我们选择翻译这篇文章的主要原因。……/翻译管理系统)工具应运而生。……但如果你只有少量文本需要翻译(比如 1000 字以内的文本,或者只有寥寥几句),那该怎么呢?

Mainframe Defenders: Meltdown - Prologue

indienova.com/steam/game/1597790

您可以在那里分享反馈和建议,以及与我们的团队讨论下一个项目。……关于游戏大型机防御者:熔毁-序幕是一个免费试用版的回合战术游戏“大型机防御者”。……熔毁 v1.3如果您有任何问题,希望留下评论或只是让我们知道一个有趣的报价,请不要犹豫与我们联系

延静斋孙:关于知乎的一篇回答:什么样的项目需要技术策划(Technical Designer)?不同项目里TD的分工有何异同?

indienova.com/u/yanjingzhaisun/blogread/33166

好的问题是成功的一半,题主能问出这样的问题,想必是对技术策划的岗位有了一的认知,才会意识到「不同项目……与此类似,不同游戏种类,其设计的范式和内容制作的流程必然具有一区别。……这还涉及到与项目管理团队的沟通,帮助项目管理团队更好地了解内容制作的规模,以便制定详实有效的开发计划

mnikn:《巫师猎手》2020-08-30开发日志(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26925

每周的日志能对这个项目有个大体的掌控。……这个游戏的战斗系统是 atb 回合,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量……优化了下探险系统里面对话的管理,之前都是写死在代码里面,现在都资源化了,更方便管理对话和探险节点

Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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首先启动 Cocos Creator 3D,然后新建一个名为 MindYourStep 的项目,如果不知道如果创建项目……创建一个 TypeScript 脚本,有关 TypeScript 资料可以查看[TypeScript 官方网站……1、游戏管理器(GameManager)一般游戏都会有一个管理器,主要负责整个游戏生命周期的管理,可以将跑道的动态创建代码放到这里

CocosEngine:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/22429

首先启动 Cocos Creator 3D,然后新建一个名为 MindYourStep 的项目,如果不知道如果创建项目……TypeScript 脚本,有关 TypeScript 资料可以查看 [TypeScript 官方网站……1、游戏管理器(GameManager)一般游戏都会有一个管理器,主要负责整个游戏生命周期的管理,可以将跑道的动态创建代码放到这里

独立游戏开发中的版本控制

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(P4)以及 GUI 界面(P4V)来实现各种操作。……而在协作过程中,安全性是首要问题,需要考虑如何对用户进行认证,以及如何保证仓库不被未授权者访问。……管理源码版 UE 仓库笔者尝试了在自部署 Gitlab 中管理基于源码版虚幻引擎的项目,这一小节将分享管理过程和使用体验

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工游戏里有劳动力市场。……当你的经验值达到一限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑的新功能

Sedomairi(Sedomairi)

indienova.com/game/sedomairi

项目的电池管理 玩家拥有的物品是手电筒和收音机。……关于分配 你可以在视频网站上流传玩这个游戏。 支持游戏控制器

小组帖子:LD51 Take your sh*t, please

indienova.com/groups/post/101724

获得三个投诉单会提前结束游戏操作:仅鼠标点击 Foursay: LD和Itch页面的build好像都有点问题打不开的样子……可以试试看更新一下显卡驱动,Godot引擎导出的游戏可能会出现这个问题 Wizcas.陈小一: LD 网页版打不开

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