抓住我的颜色(Catch My Color)

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Catch My Color是在黑白色的韩国景点涂颜色来进行的图画捉迷藏游戏。……Catch My Color是在黑白色的韩国景点涂颜色来进行的图画捉迷藏游戏。……韩国景点游戏的背景是韩国地标。发现隐藏在著名地点的东西!图画捉迷藏游戏的谜题本质上是寻找隐藏的物体

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

清扫机器人(Leaf Me Alone)

indienova.com/steam/game/1687150

清扫既没有竞争也没有压力享受休闲,舒适的清扫吧Cream介绍Cream是韩国首尔的独立制作游戏开发公司

清扫机器人(Leaf Me Alone)

indienova.com/game/leaf-me-alone

清扫既没有竞争也没有压力享受休闲,舒适的清扫吧 Cream 介绍Cream 是韩国首尔的独立制作游戏开发公司

danggexiaomimeiya:在TapTap发布会发现好游戏:轻松、射击与多英雄,这就是《T3》!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28906

相较于一局时长动辄15-20分钟、需要花时间熟悉英雄、磨练枪法与搭配稳定且高胜率的团队的大多数多英雄射击游戏……在游戏规模与单局时长上,《T3》采用了更少的比赛人数(3V3)与更短的比赛时间(3-5分钟),让玩家能够随时随地利用碎片时间打上一盘……她出身古典乐世家,却为了证明自己、证明朋克风作品而选择自立门户

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

发起:Kaizin 《艾兰岛》项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作。……https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制;每周投入一定的时间用于

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

indienova.com/steam/game/1705020

模拟和大佬1V1的较量。实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)。……内建的场景编辑器 让你实时制作出来和实战相似的场景。15个官方训练课程,全方位训练你的各种射击技术。……训练历史系统将记录你每天的训练时间和统计数据

陈康:201809-2019_陨落_前期制作

indienova.com/u/466348376/blogread/11082

2019,化爱为动力,GameMaker:Studio2为引擎,用时间证明---《陨落》 [spoilerblock……_AI_伙伴AI20190131000_陨落_前期制作_职业20181219001_陨落_前期制作_人物……前期制作_美术地形2019030100_陨落_前期制作_美术_规范文档20180928004_陨落_前期制作

杉果娘:杉果日报:《赛博朋克2077》DLC泄露;宫崎英高最喜欢碎星

indienova.com/u/ceasia/blogread/30994

《战神:诸神黄昏》通过韩国评级2.传言:《2077》DLC 包含 7 个主线任务3.你管这叫独占?……《战神:诸神黄昏》通过韩国评级昨天,《战神:诸神黄昏》通过了韩国出版物评级委员会的审查。……此外还有其他证据证明《Returnal》即将登陆 PC:外媒 VGC 泄露过一段《Return》的 PC

英式橄榄球经理 2015(Pro Rugby Manager 2015)

indienova.com/steam/game/273030

Championships in the world under license: - TOP 14 and PRO D2

版本:Early Access


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