小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

indienova.com/groups/post/29920

发起:5 我是业余时间学习,接触unity也一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……Sylor:目前我和我的小伙伴在制作一款文字RPG,引擎计划用U3D(本来用GMS,但是好像GMS教程不太够

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/g/sixearmacaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系……主要从“速度”和“攻击力”两方面对三种属性进行了区分:刚属性预备动作最慢,攻击力最强,有效时间最长;属性无预备动作

麻将部(Mahjong Club)

indienova.com/game/mahjong-club--1

教程模式 并不会打麻将?其实学起来也很简单啊。内置一套专为新手玩家设计的教程模式。……虽然这个教程不能教会你所有的麻将技巧(毕竟我自己也不会),但是教会你日本麻将的基本规则并且开始玩是完全没问题的哦

麻将部(Mahjong Club)

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教程模式 并不会打麻将?其实学起来也很简单啊。内置一套专为新手玩家设计的教程模式。……虽然这个教程不能教会你所有的麻将技巧(毕竟我自己也不会),但是教会你日本麻将的基本规则并且开始玩是完全没问题的哦

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

本文是 Jasper Flick 的 Unity 教程中的六边形网格地图系列教程的第四篇。……对噪声纹理采样扰乱顶点保持单元格为一个平面单元格边界细分这篇教程是六边形网格地图系列教程的第四部分。……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波

我和我的小屋(My Cabin And I)

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4.完整的新手教程。5.治愈心灵。6.利用线索探索剧情。7.玩法多样。……4.完整的新手教程。 5.治愈心灵。 6.利用线索探索剧情。 7.玩法多样

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-6月,说好的试玩版PV来了!!!

indienova.com/u/reimuxx/blogread/31129

捡垃圾系统~新手教程系统麻雀虽小五脏俱全,萌萌的q版简化新手教程,比起教学,卖萌!我们是认真的!

【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-0-1/

在你开发生涯的初级阶段不需要去任何轮子。……我建议你先阅读指南的第一中的“游戏引擎大清单”来选择看上去适合你的游戏引擎,然后略读每个技能章节(编程……Forum – 活跃的在线社区Official Unreal Tutorials – 涵盖各种各样主题的视频教程

版本:Early Access


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