LeeTGame:【Lee哥】Unity最新方案解读!赢麻了,还是有套路?一个没解决的关键点! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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解读最新的公开信新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者的去留思考

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

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设计过程参考借鉴哪些游戏吗?……《红石遗迹》中哪些元素是你们认为有趣、创新的呢?……游戏中的怪物系统何特色?如何把握特色的怪物系统与游戏难度曲线之间的平衡?

本周 Steam 值得关注的游戏 12.25 - 12.31

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1225-1231-part-1/

Steam冬促期没有很多新游戏,不妨看看这一年的愿望单里有哪些值得入手的作品吧!……Steam 冬促期没有很多新游戏,不妨看看这一年的愿望单里有哪些值得入手的作品吧!……如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~深渊看守者(Watcher Of The

PAX West 2016: 我们和 sU 游戏开发者聊了聊

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在制作游戏的时候遇到哪些挑战?我想成为游戏开发者,因为游戏是世界上最适合自我表达的媒介形式。……你目前为止最喜爱的游戏有哪些?Portal 2 绝对是我最喜欢的。……这种风格的形成受到了哪些影响呢?游戏之所以选择了极简风格,依然是由单人开发性质决定的

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

indienova.com/groups/post/100478

无有时代: @Lefland#1 hhh结果今天起来发现已经有人做过类似的了,不过没那么完善果然深夜才是激情一点啊所以现在咳咳……,只要基数够大,雷同是不可避免的,不过还是有些方法的——一是没有那么多真正原创的玩法,大家都知道大概有哪些……好家伙,以后我就用《武士刀零》里的药物“柯罗诺斯(Chronos)”来称呼这类玩法了。这叫法酷啊!

奇亿音乐:游戏音效能为游戏带来哪些效果?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26829

游戏音效能为游戏带来哪些效果?……音乐提升玩家氛围,配音引导玩家,音效是游戏内涵的补充,那么游戏音效能为游戏带来哪些效果呢?……音效制作根据声学原理和游戏场景的有效结合处理三维音效,的确让游戏音效质量了很大的飞跃

追忆拾光(FOMOGRAPHY)

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有哪些已被遗忘的往事,唯有照片能够揭示?又有哪些尘封的秘密,就连照片也讳莫如深?

小组帖子:寻求能带新人的项目

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我们工房两个组,一个是游戏创作组,一个是引擎和工具开发组。……#1非阴阳怪气,听起来很厉害的样子,请问贵团队给的薪水如何呢,以及团队成员都有哪些背景呢 onimumei……我这里半成品引擎编辑器可以直接改

狗头:老头环和荒野之息的相似设计

indienova.com/u/dogtwo/blogread/30601

玩老头环的时候发现了一些设计有点塞尔达的感觉其中一部分是开放世界设计的常规操作另外一些则是我觉得可能大师之间互相借鉴的地方那么接下来就看看有哪些地方吧

棕色尘埃:来和《棕色尘埃》一起参加STEAM策略游戏节啦!

indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34275

看看棕色尘埃都有哪些强身健体的奇效吧!

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