隐于蔷薇中的真相(Bara ni Kakusareshi Verite)

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に隠されしヴェリテ, Bara ni Kakusareshi Verite, Le bouc émissaire

影牢 ~恶梦公主~(Deception IV: The Nightmare Princess)

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追加了擅于足技招式的新主角“儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/12061

我们采访到了《刀光与少女》的制作人枪,一起来看看他是怎么说的吧!……《刀光与少女》制作人枪:“首先要很感谢腾讯游戏学院邀请我们参加第一期的分享会,为了不辜负组织的信任……至于怎么做,我真的很俗气的找大师提了个爽字挂在办公室,让自己和大家都能看到,毕竟看多了就记住了。”

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到说

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

滞困:异星黎明 - 机器人与守护者(Stranded: Alien Dawn Robots and Guardians)

indienova.com/steam/game/2104870

在解放了首位有感知能力的仿生人霍后,您被迫前往外围星域寻求庇护。……在霍的心智不断发展同时,她需要您的保护。……比起机器人,霍与人类有更多的相似之处,但与两者又截然不同

安特卫普的尼洛(Nello in Antwerp)

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安特卫的尼洛。开发:Studio Libeccio。发行:Studio Libeccio。……《安特卫的尼洛》是一款关于绘画的冒险类游戏。……◎ 通过包含选项的对话,与比利时安特卫当地人互动

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式

动物管理员(ZooKeeper)

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新土地,设计与创造适合珍稀动物的生物群落。 照顾动物保持你的动物健康对你的动物园的成功非常重要。……你必须知道怎么管理你的员工与按时付款他们。 努力让每个人都快乐

泽丰(ZEPHON)

indienova.com/steam/game/1481170

召集盟友, 明智地选择您的行动.地球曾是生命的摇篮, 但人类的灭绝近在咫尺.为了生存, 你会选择怎么做……大型和巨型单位配备巡航导弹, 穿隧钉, 偏斜护盾等等.在易于理解的文本提示和游戏纲要中查阅准确的数字—这样你就不必在网上搜索游戏信息了…….揭示将克林带到地球的预言, 进而解锁新的游戏玩法—所有这一切都发生过,并且会再次发生.

版本:Early Access


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