辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

indienova.com/u/18906715918/blogread/2076

当玩的多了,自己就会开始想,何不来为自己制作一款喜爱的游戏呢?……所以当机立断,开始准备游戏的制作,顺便也磨练一下自己的制作水平。题材制作一个什么题材呢?恐怖?悬疑?……直到我翻看自己的一些创意备份时找到了一个角落躺了好久文档,这是2年前写的一个文档,也可以说没有写,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时的脑洞

囍(Xi)

indienova.com/steam/game/3432160

这次的沉浸式密室逃脱有些过于真实了,处处透露着诡异与蹊跷,空无一人的酒席,走不出去的回廊,误入鬼宅的“你”真的还能逃出去……这次的沉浸式密室逃脱有些过于真实了,处处透露着诡异与蹊跷,空无一人的酒席,走不出去的回廊,误入鬼宅的“你”真的还能逃出去……,然后活着出来

顶峰(Peak)

indienova.com/game/peak--1

《PEAK》是一款在线合作攀爬游戏,稍有不慎就会万劫不复。……你们有能力登顶? 协作前行 需要帮忙?如果想登上这座每天都会变化的山峰,你就必须依靠队友的支持。……《巅峰》的多人模式仅支持好友邀请——可通过 Steam 邀请最多 3 名其他童子军组队攀登;如果你真的够勇敢

小组帖子:贪吃蛇游戏代发行

indienova.com/groups/post/99503

游戏主页https://indienova.com/g/tcs欢迎加入我们 星云丿长歌: 请问有联系方式……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ行吗

乌龟大冒险(Shiyo save the world)

indienova.com/g/shiyo-save-the-world

尝试一下以为很简单的横版平台游戏,结果发现很多细节问题,真的很难做好

神器(Artifact)

indienova.com/steam/game/583950

Richard Garfield 和 Valve 联手开发,旨在为集换式卡牌游戏提供史上最具深度的玩法和最高保真的体验……与好友共欢乐如果您在厨房餐桌上打过卡牌游戏,就会知道自定规则会带来不一样的乐趣。……全球竞技想与全世界一较牌技高下

逆转命运之光(Light of Reversing Destiny)

indienova.com/game/light-of-reversing-destiny

但这真的是幸运的开始,还是另一场噩梦的前奏? 在游戏中,你会陷入一张复杂的剧情大网。……还有随时可能出现的隐藏剧情,不知道在哪一刻,就会颠覆你对整个故事的认知。……想知道自己能否在这场命运的赌局中胜出?快来开启这场冒险吧!!

神器(Artifact)

indienova.com/game/artifact

Richard Garfield 和 Valve 联手开发,旨在为集换式卡牌游戏提供史上最具深度的玩法和最高保真的体验……与好友共欢乐如果您在厨房餐桌上打过卡牌游戏,就会知道自定规则会带来不一样的乐趣。……全球竞技想与全世界一较牌技高下

Nexus纳苏工坊:TSoS | 开发进程

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36537

正文主菜单倒是没有什么问题了,像上个日志(UI开发的困难)中提到的开机Logo显示的问题,我打算直接将开机动画单独弄成一个场景视频或图片节点……音乐风格为电子音乐,但风格有些类似于歌手Feint的歌曲《starseed》这首歌,感兴趣的老师可以去听一下……(不过我是真的想找人来唱啊!)

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

做剧情设计的时候也发现了自己的很多问题,也在努力改正,最主要的问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg……对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……日式叙事就是爱搞很长的文戏,比如日剧经常被截一长串的金句,这种纤细的情感怎么不用对话去讲而是改成用玩法去叙事,我真的很迷茫

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)