indienova.com/game/g-mode-archives-27-ninja-no-gakko
以忍者学校为背景的迷你游戏合集玩家成为三年制忍者学校的学生,通过各种小游戏式的课程提高忍术技能,并参加晋级考试和毕业考试
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/u/vsimonzz/blogread/25938
在经历了两个多月的报名期,两个月的评审与复审之后,各奖项的入围名单终于有了归属。……2019 indiePlay中国独立游戏大赛共有218个作品进行报名,相比往年报名作品,今年评委给到的评审反馈是……的团队,也希望未来能有更多的团队加入到indiePlay的报名中来
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
心理学家米哈里·齐克森米哈里将心流(flow) 定义为:一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉。……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/game/light-and-dark
强大的新恩惠在新的区域里等待着你,但需要你选择一个与之对应的弱点。你将如何在力量和难度之间取舍?……哪种小工具更适合你的风格:二级跳还是子弹时间?
indienova.com/game/eyes-in-the-dark
强大的新恩惠在新的区域里等待着你,但需要你选择一个与之对应的弱点。你将如何在力量和难度之间取舍?……哪种小工具更适合你的风格:二级跳还是子弹时间?
indienova.com/steam/game/1031270
一天的辛勤工作之余 - 到农场里放松一下吧! 好好建设自己的农场,让其中布满农舍、棚屋以及粮仓。……经营一个庞大的农场的同时将教会你如何做好财务管理、如何调配好人力资源,最重要的是对你拥有的作物和动物们肩负的责任
indienova.com/u/gadqq/blogread/27821
GWB现为游戏开发者提供50位现场观众名额,快点击阅读原文,来报名参加吧~点击此处报名参与!!!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)