文森:梅尔斯的秘密(Vincent: The Secret of Myers)

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你有足够头脑来面对你的处境?还是像其他人一样永远消失?……你在一座神秘的豪宅醒来,口袋只有一张梅尔斯的员工卡。你是谁?你怎么会出现在这里?……你是否足够聪明,能从你的处境中理出头绪,或者你像其他人一样消失?

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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游戏内的模型,人物,机制,在不变的情况下,玩法也会在阵容,帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏设计中……,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程,例如最为出名的3a流水线制作商育碧

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

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同时在建造过程中建筑自动吸附网格,铺设流水线时可以利用建筑网格吸附功能自动对齐建筑,大大提高建造的效率……,形成大规模的自动化流水线。……每一个星球的地形也变化。在这个千变万化的宇宙中去完全属于你自己的“戴森球计划”

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……在某些情况下,你可能需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能需要设计一种能够以A的列表为参数,返回……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……可能工作量很大,目前一切未知。我懒得画原画了,直接上吧

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……那你们第二年之后的话和这些公司有合作实习之类的?实习一般都是自己找的。…………在交换的学校也上了游戏相关的课程

60 秒!(60 Seconds!)

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不要胡乱抓取东西,做好生存计划,并注意利用紧急广播有用的提示!……每个人都会活下来?当核灾难把你逼到角落时,你要决定接下来做什么。你冒险出去?……你如何处理突变蟑螂的侵袭?

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

小组帖子:Unable to find any instance for object index '100645' name ''

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发起:Qssyyz 有人知道这是发生 了什么?……Rusty: 看你标题那句话的下面那行,结合起来就是你在o_enermy1的step事件调用的hitBy……,也容易引发这个问题,除非加入无敌帧或者攻击冷却

版本:Early Access


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