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人格个性方面,终日在漂移,可男可女,可内可外,容易被误认为双相障碍,或恐怖分子预备军,但其实心理健康得很……顺便一提《杀之不尽死而复生无止无终不可阻挡》的主角也用了这个人设,但和她不是同一个人。……两年前也就是2022年那时候说《不是孤岛》会赶在2028年做好。你赶得及吗?
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《剪刀石头布》游戏介绍团队推塔模式、个人战模式 规则:最简单的规则,属性相克。……布能捏碎石头石头可以砸扁剪刀剪刀可以将布剪成两半个人战: 杀死所有人,你就赢了团队战: 把敌方的塔推到……能炸伤敌人,炸弹越近失血越多飞天扫帚: 能高速飞行防护罩: 可以抵御所有的攻击透明斗篷: 可以隐身变身卡: 会随机变成其他角色这不是一款靠运气决定胜负的游戏
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物……拾取物除了回复 HP 同时也会回复受损的 HP 上限
indienova.com/u/luolin/blogread/18751
很多人都说米哈游新作《原神》是抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,更有大佬表示“如果火了中国游戏业就完了”个人认为它火定了……,但是中国游戏业也没完,只是一部分进入了饭圈时代。……个人研究过追星族的逻辑,但是个人对国产二次元游戏不感冒,对PC厂家互殴与主机战争更了解
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4.美术瞩目,是水粉风格吗?……人,会走向混乱。因此,才有了绳索。……6.突然哲学的思考,你喜欢吗?
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它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和可复用性和可拓展性。……完善的devops流程得益于蓝盾的发展,开发/编译/部署 一站式流水线成为了可能。……坚持做效率敏捷的优化,可以保持小步快跑,个人的工作效率和自我提升的时间也会越来越多
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776
我发现一些刚卖出几天的房子已经重新变成可销售状态了。……然后我知道几间同事卖出的房子,查了一下也有这种情况。……不是,现在人们都很富吗?钱都是抢来的?大风刮来的?
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