老农种树(Farmer And Tree)

indienova.com/steam/game/1387480

俺们「老农种树」是一款: 休闲,科普,实时剧情的【⭐电子宠物「山」⭐】!……(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了(o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也算没白白养山,何况还有精美的

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

indienova.com/g/Spirit Overflow

Spirit Overflow是第一款融入电子竞技DNA的室内骑行游戏!……Spirit Overflow是一款用自行车控制的3v3的线上多人团队竞技游戏

老农种树(Farmer and Tree)

indienova.com/game/farmer-and-tree

俺们「老农种树」是一款: 休闲,科普,实时剧情的【⭐电子宠物「山」⭐】!……(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了 (o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也算没白白养山,何况还有精美的

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……在完全黑暗的环境下,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端作圆周运动……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

会员:Zonely

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认证:《梦夜Nightmare》制作人 微:ZonelyV

会员:Zorrot Chen

indienova.com/u/uizorrot

独立电子艺术作品制作者。 认证:Imagine Dynasty 成员,indienova 撰稿人

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

小组帖子:寻找游戏特效外包

indienova.com/groups/post/102504

发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节

打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通

【游戏设计史】《太空侵略者》的贡献

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“游戏设计史”是“游戏制作工具箱”作者马克・布朗新开的视频系列。……本期节目他给我们带来了深刻改变电子游戏面貌的《太空侵略者》。……本期节目他给我们带来了深刻改变电子游戏面貌的《太空侵略者》

版本:Early Access


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