indienova.com/game/catching-spirits
猎捕你的猎物,摆脱你的掠食者——1v1v1 派对乱斗。从 12 名拥有独特能力与必杀技的萨满中选择。……在 悠信・穆伦 的萨满世界中探索充满陷阱的竞技场,释放元素之力
indienova.com/game/attack-heroes
途中既有逗趣打闹,亦有孝诚忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密… 以“可操作的动画电影”为核心理念……根据不同的释放冷却周期应对战场的不同局势 · 每名武将分别拥有特别设计的华丽必杀技,在战斗中累积怒气后便可以释放 · 巧用武将组合,以行云流水般的连击战胜敌人
indienova.com/groups/post/101528
3、负责游戏中3D角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……3、熟练掌握unity、C#、ugui。4、熟悉socket网络编程和异步编程。……有兴趣的小伙伴加我微信: ktv148
indienova.com/groups/post/102864
发起:Nova-xrED Hi All,我是一名c++开发,我的目标是在较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲……applestore我使用unity开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材,我可以制作2d像素类肉鸽……Nova-Ofmt: 微信:MOIZL666 交流下
indienova.com/u/mHEJwwDZK900PnnA/blogread/34994
v=U4FNBMZsqrY&t=1s&pp=ygUVZG9vbSBiZWhpbmQgdGhlIG11c2lj
indienova.com/steam/game/1015650
Shaw with D. Del Favero, A. Harjono, V.……Vevers; UNSW A&D.……Shaw, D. Del Favero, N. Brown, V.
indienova.com/steam/game/3113970
- 23 Tracks Additional Tracks and Tavern Music by C……- 23 TracksAdditional Tracks and Tavern Music by C……v=ylmEMLgR8gsThank you for supporting!!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
以设置传送门为例,如果你在现在的A、B两点打出传送门,它们同样会出现在未来的原位,而你在未来的C、D两点打出传送门后……,现在的传送门会保持在A、B两点,此时在不同的时空你拥有A、B、C、D以及时间传送门五个不同位置的门。……只不过《传送门2》中承担此作用的凝胶并不是从手中的武器喷出,而是借由输送管道等方式融入游戏
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
D 是湖面,C是草地面,高度可以看做0。……也就是说,绝对高度来说:E > A, B > D, C 上面我们说了绝对高度,我们接着看远近关系……C。分配画布,修饰。D。调整和完善。小作业:(1) 下面是来自网络的仙剑奇侠传中白河村一带的地图
indienova.com/groups/post/92637
D 是湖面,C是草地面,高度可以看做0。……也就是说,绝对高度来说:E > A, B > D, C 上面我们说了绝对高度,我们接着看远近关系……C。分配画布,修饰。D。调整和完善。小作业:(1) 下面是来自网络的仙剑奇侠传中白河村一带的地图
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