沙漠花开(沙漠花开)

indienova.com/steam/game/1970450

开发:ZH_RPG制作组, Plones 。-本游戏为日式角色扮演游戏,包含大量百合内容。……-单主线剧情模式,部分角色的好感度会影响最终结局,共有5个结局。……维欧德疯狂的爱上并囚禁了自己的姐姐生命女神盖亚,维欧德将在百阖大陆掀起血雨腥风,众人的目标又一项,阻止维欧德

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

indienova.com/indie-game-development/final-dev-blog-of-vivian-and-knight/

这是一篇有关《薇薇安与骑士》的开发日志(流水账),但也许你能在其中看到许多国内独立游戏工作室的影子。……而当时的程序只能利用业余时间来帮我们做系统,在人力上可谓雪上霜。……羸弱的特效表现能力,也最终会限制你的想象力 另外插句嘴,cocos2dx 没有摄影机概念,也没有滤镜渲染,其实都会影响到游戏的最终表现

sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28865

待遇什么的Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ

共生纽带(The Symbiant)

indienova.com/game/the-symbiant

在一次棘手的运输任务结束后,两人心爱的飞船亟待维修,然而他们的银行账户却空空如也。……这又会对两人迅速升温的关系产生何种影响

羽化:Day 52

indienova.com/u/yuhua/blogread/11910

八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

刀魂 5(SoulCalibur V)

indienova.com/game/soulcalibur-v

Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

无限大乱斗

indienova.com/g/pingguohe123

*10人混战乱斗模式,紧张刺激的大乱斗,给你不一样的体验!……*1v1赌斗模式,压上自己的尊严,与敌人进行战斗,赢得奖励!……游戏视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzU2MTY4ODYwNA==

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

大一统shader的好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境的更耗的适应性,减少shader……光源类型不同的光源类型的区别是对场景表面点的影响即radiance不一样,不同的光源类型就是影响E的方程……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样

萌石游戏:萌石科技研发《辣条杂货店》已上架steam,夕阳、晚风、缓缓从过去来……

indienova.com/u/moestone/blogread/3667

等金币达到一定程度,玩家还能自己生产商品“辣条”,而且有很多种不同的辣条和生产秘诀哦~~并且还可以利用银行系统……另外,商品的不同,利润也会不一样,商品的价格也不是固定的哦!……游戏亦有别的玩法诸如:收藏品的解锁,玩家可以在其中看到很多童年时的玩具或者唤回一些记忆;玩家自己可以制作不同口味的辣条

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)