小组帖子:[范例]初步数组道具背包

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(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取……找到:数值道具背包V0.2 totoyan: 超级大赞!

涂鸦四海(Doodle Mafia)

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游戏如何进行,完全由你做主。在游戏中,你将在多条游戏主线和模式中游玩。……游戏如何进行,完全由你做主。在游戏中,你将在多条游戏主线和模式中游玩。……你能成功抢劫银行并摆脱警察吗?你是否有强大的实力,能够干掉敌对帮派的头目,成为本市的大佬吗?

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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的他变成了一个筋肉怪人...……至于该角色具体操作战斗体验如何,只有等发售时再做评测。……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

节奏游戏开发指南 #0:如何拆除原子弹

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(设计心得:尽可能让游戏的所有元素都随着节拍舞动!让整个游戏都变得动感!)……问题精确地反映在了我上面列出的原则:不要随意更新参考点。只对它进行增量。……(这里就不再具体涉及如何计算按键应当按下的时间段,这基本上只是一个数学问题,实践起来也不想转角或者几何学那样有趣

基于《蔚蓝》实现一个简易的2D物理系统(三)

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因此,核心思路就是:减少检测时参与计算的碰撞体的数量。……进一步试想下,有些碰撞体距离目标碰撞体很远,在直觉上它们肯定不会与目标碰撞体相撞,所以可以不参与计算,……笔者自己也在项目实现了向上方向的处理,实际效果如下

对岸边露伴说No:如何在虚幻引擎中实现瓶内液体效果

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半透明的物体一般开销都比较大,除了要渲染自身,还要计算场景信息。……首先要制作常规液体遮罩,让容器模型无论如何旋转都能显示出等额的液体效果。……因为不透明的可视像素只有面向摄像机的那一面,不能像半透明一样利用像素坐标计算

小组帖子:寻找合作微信小游戏团队、项目

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发起:Chaonan Hello,如果你有微小游戏不知道如何获得用户,我们有500W日活头部流量小程序

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作……,只要看着故事的社会如何因为无力对付瘟疫而逐渐衰颓,我就知道它们讲的是瘟疫。……幸好它没有在游戏内置“导航TIPS”或“自动显示过关路线”

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……,只要看着故事的社会如何因为无力对付瘟疫而逐渐衰颓,我就知道它们讲的是瘟疫。……幸好它没有在游戏内置“导航TIPS”或“自动显示过关路线”

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