卧龙:苍天陨落(Wo Long: Fallen Dynasty)

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以东汉末年中原大地为舞台,玩家将化身无名义勇兵,运用融合了中华武术精髓剑戟动作,踏破妖魔横行之乱世……【攻防一体中华武术动作】行云流水之剑戟动作,尽显中华武术之精髓,化解攻击于千钧一发,体验战斗于生死一瞬……【挑战逆境崭新战略】打倒强敌来激励士气,并唤醒潜藏体内力量

延静斋孙:关于知乎的一篇回答:什么样的项目需要技术策划(Technical Designer)?不同项目里TD的分工有何异同?

indienova.com/u/yanjingzhaisun/blogread/33166

工业革命最早是在纺织上初见成效,但这种技术改进被迅速地推广到了各行各业之中。……因此在前期,作为有较强制作能力技术策划,往往需要担负起制作玩原型职责,并与设计师们沟通,以确保原型部分体验确实地走在设计师们想象中道路上……各个模块与特性功能也逐渐稳定,易用性慢慢成为了重要衡量指标,「怎么又快又好地将内容制作并放入游戏」

什么样的项目需要技术策划?

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工业革命最早是在纺织上初见成效,但这种技术改进被迅速地推广到了各行各业之中。……因此在前期,作为有较强制作能力技术策划,往往需要担负起制作玩原型职责,并与设计师们沟通,以确保原型部分体验确实地走在设计师们想象中道路上……各个模块与特性功能也逐渐稳定,易用性慢慢成为了重要衡量指标,「怎么又快又好地将内容制作并放入游戏」

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好后果

打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱流通……,取舍过程产生趣味性通过办卡中心,销卡中心进行卡流通,调整卡组

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

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虽然是用砖头,砂浆打造,但这并不代表你没有事情担心。这帮穷兄弟从这座城市建成之初就在那里了。……但是,亚麻厂今年一整年拿到纺织订单并不多,仓库丢掉了邻市又一单合同,老银行也遇到了资金问题。……要是下一个轮到他们该怎么办?

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 火 - 全部

摆渡人生(Record Life)

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银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……创克游戏工作室2019年全新游戏计划,我们有机会做出改变问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?……经济框架——银行和世界体系组成了游戏内经济框架,它与现实有几分相似 互联网开端——游戏开始时正处于互联网还没有大规模影响社会年代

命运卡牌499(Fortune-499)

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你需要参与日常办公事务,诸如回复邮件,参与会议,抵御怪物侵袭以及处理卡住纸张的打印机。……凭借神奇魔法,你得以井井有条地完成工作,你未来由你所做一切来塑造。……在战斗中占卜怪物下回合行动。构建命运的卡组。体验魔法与平凡并存剧情。每日清晨检查自己邮箱

compass:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


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