《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……Locomotion:一般是程序驱动,根据牛顿经典力学来玩家的移动

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……Locomotion:一般是程序驱动,根据牛顿经典力学来玩家的移动

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

我需要能和程序员有更多的共同语言,更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生掌握了一些编程能力……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……第五个原型·山寨了喷射战士吧?像喷射战士?这回完全没用别人的素材了

Gallic Wars: Battle Simulator

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游戏节奏,采用布娃娃物理系统,地图随即生成,充满挑战!……游戏特色:独一无二的策略游戏方式《阿斯泰利克斯历险记》和奥勃利卡通风格的人物游戏节奏强大的魔法和强大的将军布娃娃物理系统……剑客、枪兵、弓箭手——派出你的军队,把他们打得落花流水,然后征服罗马!

Siege Machines Builder

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游戏节奏,采用布娃娃物理系统,地图随即生成,充满挑战!……游戏特色:◎ 独一无二的策略游戏方式◎ 《阿斯泰利克斯历险记》和奥勃利卡通风格的人物◎ 游戏节奏◎……剑客、枪兵、弓箭手——派出你的军队,把他们打得落花流水,然后征服罗马!

素媛(Sowon)

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素媛能从这个奇怪的世界回到原来的世界? ㅡ 我收到了最丑的玩偶的邀请函!……◎ 摔倒掉下的话,就能醒过来?◎ 在活着的一切都是玩偶的玩具世界里,奇怪和美丽共存。……ㅡ 通过找提示来解迷吧! ◎ 玩具世界里存在着各种各样的拼图。不要错过任何小提示

龙之谷:德拉古尔的崛起(Dragonero)

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准备好在十多个不同的地点面对令人叹为观止的考验,这将让每一位探险家感到欣喜。……回合战斗体验经典角色扮演游戏中回合战斗的快感。……埃隆达尔的命运掌握在您的手中--您会成为世界需要的英雄

暴雪前团队Uncapped Games新游戏上线Steam商城,激活码发放!

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作为该体系下备受追捧的资源,星战王牌引发了诸势力的激烈争夺,各势力希望得到他们的效忠和力量以夺取领土……而游戏也强调改善了教学与使用者介面,同时引进了合作模式,让两位玩家可以共同合作对抗 AI,同时还新增了喷漆等客化元素……作为星战王牌,你将开展激烈的 1v1 或 2v2 决斗,征服整个太阳系

The Magic of Christmas Time:暴雪前团队Uncapped Games新游戏上STEAM商城啦!

indienova.com/u/finetaeyeon/blogread/36667

作为该体系下备受追捧的资源,星战王牌引发了诸势力的激烈争夺,各势力希望得到他们的效忠和力量以夺取领土……而游戏也强调改善了教学与使用者介面,同时引进了合作模式,让两位玩家可以共同合作对抗AI,同时还新增了喷漆等客化元素……作为星战王牌,你将开展激烈的1v1或2v2决斗,征服整个太阳系

hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

indienova.com/u/hjtang/blogread/2144

然而,在所有自动化操作实现后,游戏仍然会进入乏味的重复劳动阶段。……但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算快,也不清楚我的分基地选址是否得当……这不是一个MC那样纯粹景的游戏,所以不同的建造策略应该对游戏过程有着显著的影响

版本:Early Access


总页数:50


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